Silverlight 5 베타가 곧 출시 될 예정입니다. Silverlight 게임 개발 기술을 탐색하고 싶습니다. Silverlight 게임 개발을 쉽게 배울 수있는 좋은 사이트를 제안 해주십시오. 나는 인터넷 검색을했고 빙빙도 같았으나 좋은 결과를 얻지 못했습니다. 미리 감사드립니다.
우리는 지금 당분간 MVVMLight를 사용해 왔으며 Caliburn.Micro를 사용하여 전환하려고합니다. 우리가보고있는 동안, 블렌드가 의존성 주입 (Dependency Injection)에서 좋은 일을하지 않기 때문에 우리의 설계 담당자가 불평했습니다. 이에 대한 더 깊은 생각은 나를 궁금하게 만들었습니다. Caliburn.Micro는 바인딩을 전혀
이 제품들 사이에 더 재사용 가능한 코드 기반을 만들거나 적어도 공통 코드 기반을 더 많이 만들 계획이라면 누구나이 도구가 더 좋아지고 나아 졌다고 들었습니까? 이 제품이 얼마나 가까운 지, 일종의 공유 구성 요소 기능을 사용할 수 있어야한다고 생각하십니까? 아마도 Silverlight 5.0의 기능입니까? 감사합니다.