sizeof

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    그래서, 난의 #include 사용하지 않고, 라이브러리를 관리하는 프로그램을 작성해야 내 문제이다 그는 배열 제한을 초과하거나하지 않을 경우 기능에 난. 당신은 내가 무엇을 제안 할 사용자에게 책을 추가, 내가 한 사용? 내가 여기 scanf(" %NUMBER[^\n], libro[i].title) 을 사용하기로 결정 내가 가진 무엇 지금까지 (나는 pr

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    크기가 0 인 배열을 처리하는 코드를 조사하고있었습니다. struct _EventGroup { int size; const char* name[0]; }; I는 GCC 4.1을 사용하여,이 놀아 하였다 : 즉, 그들은 특이 적 https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Zero-Length.html 같이 구조체의

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    나는 매우 새로운 sparse입니다. 코드에서 노이즈를 제거하는 데 사용하고 있습니다. sparse이 경고를보고 왜 warning: expression using sizeof bool 궁금 : 최근 어딘가에 코드 라인 : kzalloc(sizeof(bool) * nvhost_syncpt_nb_pts(sp), GFP_KERNEL); 나는이 sparse 경

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    이 답변의 출력은 사용 된 gcc 컴파일러의 버전과 다릅니다. #include<iostream> using namespace std; class ABC{ int x; public: void show(){ cout<<sizeof (this); cout<<sizeof (*this); } };

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    sizeof 키워드를 사용하여 size_t (예 : cstddef 또는 stddef.h)의 정의와 함께 헤더 파일을 포함시켜야합니까? 예를 들어 : 당신은 명시 적으로 (선언 또는 정의에 즉) size_t를 사용해야 할 경우 //..no include int main() { size_t n; //error: unknown type size_t

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    두 개의 요소로 구성된 C 구조체가 있습니다. 구조체의 마지막 요소에 offsetof()를 입력하면 144가 표시되고 마지막 요소 인 sizeof()는 4가됩니다. 따라서 구조체의 크기가 148이라고 가정합니다. 그러나 구조체 자체에서 sizeof()를 실행하면 152의 값을 반환합니다. 오프셋에 대해 잘못 해석하고있는 것이 있습니까? 구조의 크기가 152

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    vim에 clang complete 플러그인과 관련된 문제가 발생했습니다. 개발 시스템은 Linux/i86_64이지만 코드베이스는 PowerPC/32 용입니다. 문제는 clang과 크로스 컴파일러가 유형의 크기에 대해 동의하지 않는다는 것입니다. PowerPC에서 sizeof long은 4이고 i86_64에서는 8입니다. 이렇게하면 컴파일 타임 어설 션이

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    보통의 크기를 찾기, 내가 그러나 int size = sizeof(array_name)/sizeof(double) 를 사용하여 이중 배열의 크기를 찾을 것입니다, 나는라는 클래스의 구성원으로 "등급"라는 이중 배열을 사용하고 있습니다 "등급" class Grades{ private: double grades[1024]; p

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    sizeof의 반환 값은 무엇입니까?이 프로그램이 출력으로 false를주는 이유는 무엇입니까? #include <stdio.h> int main() { if(sizeof(int) > -1) printf("true\n"); else printf("false\n"); return 0; } 그러나

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    잘 알려진이처럼 보이는 : uint32_t buffer[10]; #define ARRAY_SIZE(x) sizeof(x)/sizeof(x[0]) size_t size = ARRAY_SIZE(buffer); 질문은, 배열 요소를 얻거나이 변수에 사용되는 경우 하나의 반환에 대한 보편적 인 매크로가? 매크로 사용법을 다음과 같이 말합니다. uint