sl4a

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    Android 스크립팅 레이어 서버에 연결할 수 없습니다. 내가 명령을 실행할 때 나는 다음과 같은 오류가 발생합니다 : > >>> a = android.Android() Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> File "android.py", line 34, in >

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    python 소스 코드가 포함 된 압축 파일을 Android SL4A로 다운로드하려면 어떻게해야합니까? 나는 웹 사이트에 가서 다운로드하려고했지만 다운로드는 항상 실패합니다. 또한 안드로이드에 python-urwid를 설치할 수 있습니까?

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    나는 안드로이드 전화 (SL4A 사용)에서 BlueSMiRF 블루투스 모뎀 (RN41 장치 기반)에 연결하기 위해 실행하는 간단한 파이썬 스크립트를 얻으려고하지만, 내가 계속 노력하고 있더라도 연결하려고하면 다음 오류가 발생합니다. java.io.IOException: Unable to start Service Discovery Python 스크립트가

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    Android에서 Python 코드를 통합하기 위해 Android 용 스크립팅 레이어 인 SL4A를 사용하고 있습니다. 코드 안에 SSH를 통해 연결하는 방법이 있는지 궁금합니다. 내 말은, 파이썬 코드에서 사용할 수있는 SSH 명령이 있습니까? 저는 ConnectBot 및 기타 앱이 있지만 SL4A 외부에 있다는 것을 알고 있습니다.

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    저는 Python 라이브러리를 SL4A로 가져 오려고합니다. 필자가 이해할 수있는 가장 쉬운 방법은 파이썬 라이브러리의 압축 파일 (계란 파일)을 SD 카드로 가져온 다음 SL4A로 가져 오는 것입니다. 아직 안드로이드 장치가 없으므로 에뮬레이터와 함께 작업하고 있습니다. adb push 명령을 사용하여 압축 폴더를 푸시하려고 시도 할 때마다 장치가 연결되

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    SL4A이/SDCARD/SL4A 아래의 모든 스크립트가 있습니다/스크립트 은 가능한 다른 곳에서 살고있는 스크립트를 실행하는 것입니다 from/sdcard/dropbox/pyscripts [윙크]

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    저는 sl4a를 사용하여 안드로이드 용 파이썬으로 간단한 스크립트를 작성했습니다. 내 홈 화면에서 바로 가기를 만들 수도 있습니다. 그러나 이것으로 선택된 아이콘은 항상 python sl4a 아이콘입니다. 이 스크립트를 변경하여 다른 스크립트에 다른 아이콘이 표시 될 수 있습니까?

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    저는 언젠가 LibGDX 위에 풀 게임 엔진을 작성해 왔고 거의 모든 단일 게임 오브젝트를 Javascript로 작성했습니다 (저는 복합 기반 게임 오브젝트 시스템을 만들었습니다). JS 해석을 위해, 필자는 우분투 시스템에서 Rhino 엔진을 사용했다. 놀랍도록 잘 작동하지만, Android에서 실행하려고했을 때, 컴파일 할 수 없었고, 내가 읽었던 부분

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    나는 "일반"자바 안드로이드 애플 리케이션에 로컬 db 안에 SL4A 코드 스크립트 스 니펫을 저장하는 아이디어를 가지고 놀고있다. 아이디어는 런타임에 Activity 클래스에서 코드 스 니펫을 검색하여 실행하는 것입니다. 나는 나쁜 google-fu에도 불구하고 어떤 사례도 찾을 수 없었습니다. SL4A 스크립트를 실행하는 방법에 대한 많은 예제가 있지만

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    현재 내 에뮬레이터에 SL4A를 설치했는데 정상적으로 작동합니다. 내 컴퓨터에서 내 스크립트를 에뮬레이터의 sdcard에 푸시하고 에뮬레이터에서 성공적으로 실행할 수 있습니다. 이제 명령 줄에서이 스크립트를 실행하는 방법을 알고 싶습니다. 스크립트에서 입력 매개 변수 (파일)를 스크립트에 전달할 수 있도록 입력 매개 변수 (파일)를 전달하고 싶습니다. 일반