socket.io

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    팀 공동 작업을 허용 할 웹 응용 프로그램을 구축 중입니다. 즉, 한 팀 내의 사용자는 공유 데이터를 편집 할 수 있으며 수정 사항은 연결된 다른 팀 구성원에게 푸시되어야합니다. Socket.io 룸은이를 달성하는 합리적인 방법입니까? 즉 (대략 말하기) 연결된 모든 팀원 (동적 제 팀원 접속시 생성됨) 같은 방에 참여한다. 서버에서 수신 한 모든 편집 내

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    나는 socket.io와 node.js를 배우기 시작했다. 나는 꽤 기본적인 것들을 시도하고있다. (또는 그렇게 생각한다.) 그러나 나는 할 수 없다. 그때 연결된 클라이언트를 저장하고 싶은 var app = require('http').createServer(handler) , io = require('socket.io').listen(app)

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    나는 Asterisk에 대해 Flash Operator Pannel의 종류를 개발 중이지만, Flash에 의존하지 않고 Node.js와 Socket.io를 사용하고 있습니다. 노드 서버와 프런트 엔드를 광택 처리했습니다. BUT Asterisk에서 노드 서버로 이벤트를 보내고 소켓을 통해 보내지는 작업을 어떻게 수행 할 수 있는지 잘 모릅니다. 우리 회사의

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    nowjs 또는 socket.io으로 채팅하면 수행 할 수있는 가장 쉬운 연습 중 하나입니다. nowjs의 Group 객체를 사용하여 멀티 룸 채팅 (고정 된 수의 방과 로그인 한 사용자)을 구현하고 싶습니다. WebSocket을 직접 사용하지는 않았지만 보안 문제가 있는지 알고 싶습니다. 예를 들어 얼마나 자주 인증을 확인해야합니까? 공격자가 socket

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    here 예를 따라 문제가 발생했습니다. node.js:134 throw e; // process.nextTick error, or 'error' event on first tick ^ TypeError: Object #<Object> has no method 'on' at new Manager (/Users/x/nodepro

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    내가 이해 한대로 http://socket.io/#how-to-use에서 node.js는 자동으로 서버의 socket.io 파일을 제공합니다. npm install socket.io과 함께 socket.io를 설치했으며 서버 루트의 한 수준 위의 node_modules에 있음을 알 수 있습니다. server.js : var static = require('

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    socket.io를 가지고 게임을 시작했는데 어떤 메소드가 모든 객체를 가지고 있는지, 어떻게 콜백이 작동하는지 등을 찾기가 쉽기 때문에 더 좋은 문서를보고 싶습니다. 그래서 내가 표현하고 socket.io와 함께이 시도 : var app = require('express').createServer() , io = require('socket.io

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    NodeJS + Socket.IO + Websocket + Flash를 사용하여 간단한 실시간 게임 프로젝트를 만들었습니다. 모든게 내 PC (localhost)에서 잘 작동합니다. 일시적으로 프로젝트를 무료 호스팅 cloudno.de에 배치하십시오. 작동하지 않았다. var io = require('socket.io'), http = requir

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    최소한의 예제를 작성했습니다. 코드는 여기에 게시됩니다 : https://gist.github.com/1524725 클라이언트를 시작하고 두 클라이언트 간의 연결이 성공하는지 확인한 다음 마지막으로 CTRL + C를 사용하여 서버를 종료합니다. 서버가 종료되면 클라이언트는 즉시 완료까지 실행되고 on_client_close 또는 on_client_disco

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    socket.io를 사용하여 대화방을 동적으로 생성 할 수 있습니까? 지금까지 내가 본 모든 예제는 모든 방이 암시 적으로 선언되어 있습니다. http://tlk.io/과 같이 무작위 URL에 액세스하여 대화방을 만들고 특정 기준에 따라 사용자를 허용하는 것과 같은 것을 달성하고자합니다.