sourcekit

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    내 새 응용 프로그램에 문제가 있습니다. WebService에서 큰 xml을 가져 와서 구문 분석해야하는데, 모두 XmlToDictionary을 사용하면 훨씬 쉽게 만들 수 있습니다. 내 응용 프로그램을 만들려고 할 때, 내가 작업 관리자를 보면, 내 모든 RAM을 소모하는 작업 ("SourceKit")입니다. 인터넷에서 검색 나는 그 문제를 이해했다고 생

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    Swift와 함께 "소스 키트 크래싱"오류가 발생했습니다. 많은 스택 오버 플로우 게시물을 읽었지만 아무도 솔루션을 가지고 있지 않은 것 같습니다. 한 줄의 코드가 문제를 일으키는 경우 50 개 이상의 소스 파일을 통해 낚시를 통해 찾을 수있는 방법이 없습니다. 누구든지이 문제에 대한 해결책을 가지고 있습니까? Xcode는 기본적으로 메모장만큼 유용합니다.

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    오늘 Apple 개발자 사이트에서 Xcode 6.1 GM 시드를 다운로드했습니다. 따라서 스위프트에 쓸 때 항상 충돌합니다. Xcode의 팝업 알림 : SourceKit crash blah blah ... 편집자가 일시적으로 기능상 일시적으로 제한되었습니다. 어떻게 해결할 수 있습니까?

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    Xcode는 수동적으로 적극적으로 Swift 3.0으로 전환하도록 권장합니다. 코드를 입력하면 빌드를 호출 할 때 Swift 3.0 구문과 관련된 모든 종류의 경고 & 오류가 나타나고 컴파일이 끝나면 사라집니다. "왼손"의 동적 증분 컴파일 설정이 "오른손"의 정적 실제 컴파일 설정과 관련이없는 것 같습니다. 매우 혼란 스럽습니다. 이것은 Xcode GM

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    나는 Ajax.org Code Editor을 사용하여 보관 용 파일을 편집하기위한 멋진 Chrome 앱인 SourceKit을 가지고 놀았습니다. 버전 0.5 릴리스 노트 및 추가 정보에서 작성자는 임의의 Javascript "plugins"가 보관 용 계정에서 포스트 초기화로로드됩니다. 그것은 /.sourcekit/plugins/에서로드됩니다. " 나는 그