내 새 응용 프로그램에 문제가 있습니다. WebService에서 큰 xml을 가져 와서 구문 분석해야하는데, 모두 XmlToDictionary을 사용하면 훨씬 쉽게 만들 수 있습니다. 내 응용 프로그램을 만들려고 할 때, 내가 작업 관리자를 보면, 내 모든 RAM을 소모하는 작업 ("SourceKit")입니다. 인터넷에서 검색 나는 그 문제를 이해했다고 생
Swift와 함께 "소스 키트 크래싱"오류가 발생했습니다. 많은 스택 오버 플로우 게시물을 읽었지만 아무도 솔루션을 가지고 있지 않은 것 같습니다. 한 줄의 코드가 문제를 일으키는 경우 50 개 이상의 소스 파일을 통해 낚시를 통해 찾을 수있는 방법이 없습니다. 누구든지이 문제에 대한 해결책을 가지고 있습니까? Xcode는 기본적으로 메모장만큼 유용합니다.
오늘 Apple 개발자 사이트에서 Xcode 6.1 GM 시드를 다운로드했습니다. 따라서 스위프트에 쓸 때 항상 충돌합니다. Xcode의 팝업 알림 : SourceKit crash blah blah ... 편집자가 일시적으로 기능상 일시적으로 제한되었습니다. 어떻게 해결할 수 있습니까?
Xcode는 수동적으로 적극적으로 Swift 3.0으로 전환하도록 권장합니다. 코드를 입력하면 빌드를 호출 할 때 Swift 3.0 구문과 관련된 모든 종류의 경고 & 오류가 나타나고 컴파일이 끝나면 사라집니다. "왼손"의 동적 증분 컴파일 설정이 "오른손"의 정적 실제 컴파일 설정과 관련이없는 것 같습니다. 매우 혼란 스럽습니다. 이것은 Xcode GM
나는 Ajax.org Code Editor을 사용하여 보관 용 파일을 편집하기위한 멋진 Chrome 앱인 SourceKit을 가지고 놀았습니다. 버전 0.5 릴리스 노트 및 추가 정보에서 작성자는 임의의 Javascript "plugins"가 보관 용 계정에서 포스트 초기화로로드됩니다. 그것은 /.sourcekit/plugins/에서로드됩니다. " 나는 그