specifier

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    나는이 다음 목표 - C 헤더 : // Menu.h #import <UIKit/UIKit.h> #import "GameController.h" @interface Menu : UIImageView { GameController *gameController; // "Expected specifier-qualifier-list

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    형식 문자열이 이고 배열이 int array[2] = {10, 20}; 인 나와 있습니다. 이것은 단지 예제 일 뿐이므로 배열에 인쇄 할 값의 수는 임의로 지정할 수 있습니다. 최대 크기의 배열에는 인쇄 할 값의 수를 나타냅니다. (int array[MAX]; int array_count). 그래서 분명히 표준 prinf(format, ..)을 사용할 수는

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    나는이 (GCC 컴파일러를) 컴파일 : #include <stdio.h> main() { struct { a:1; b:2; } t; t.b=6; t.a=2; printf("%d %d",t.a,t.b); } 오류는 표시 : 이전 예상 지정-규정 목록을 'A' 왜 이름이 데이터 변수

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    NSLog 함수는 printf 형식 지정자를 허용합니다. 내 질문에 대한 % x 지정자입니다. 16 진수 코드가 메모리에 시퀀스로 인쇄됩니까? 또는 자체 인쇄 순서 스타일을 가지고 있습니까? unsigned int a = 0x000000FF; NSLog(@"%x", a); 위의 결과가 크거나 작은 엔디안 프로세서에서 동일하거나 다른 결과를 얻었습니까?

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    내가 가지고 다음과 같은 오류 : error C3646: 'closure' : unknown override specifier 코드 :이 오류가 왜 void BaseOperator::mousebutton_cb(EventObject* sender, EventArgs* calldata, void* closure) { xd3D::Operation:

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    사실 내가 반복적으로 타이핑하지 않고 반복해야하는 특정 코드 블록을 사용할 수 있도록 루핑을 사용하여 코드를 더욱 효율적으로 만드는 방법을 연구했습니다. 시도한 후 지금까지 배운 것을 사용하여 무언가를 프로그램 할 때 다음 장으로 넘어가 제어 문을 사용하여 프로그램이 지시를 내리는 방법을 배우는 시간이 있다고 생각합니다. 하지만 내가 사전에 들어가기 전에