DCPU-16 에뮬레이터를 작성하고 있으며이 함수를 호출하는 스레드를 실행하여 CPU의 실시간 클럭 속도를 계산하고 있습니다. getRealTimeCPUClock()는 별도의 스레드에 있습니다. 문제는 미래 객체의 "유효한"속성이 값을 반환하지 않은 경우에도 true라는 것입니다. 결과적으로 futureObj.get()을 호출하면 getRealTimeCPU
나는 다른 스레드에서 실행되는 람다 (lambda)로 완벽하게 전달하기를 원하는 곳에 함수 템플릿을 가지고있다. 여기에 직접 컴파일 할 수있는 최소한의 테스트 케이스이다 : main.cpp|13 col 29| note: no known conversion for argument 1 from ‘std::vector<std::basic_string<char>
std::thread 개체를 수동으로 만드는 대신 std::async을 사용하면 얻을 수있는 장점 중 하나는 std::async은 초과 구독 문제를 방지하기 위해 덮개 아래에 스레드 풀을 사용할 수 있다고 가정합니다. 그러나 어떤 구현이 이것을합니까? 내 이해는 마이크로 소프트의 구현은 그렇지만이 다른 async 구현은 어떨까요? 은 GNU의 된 libst