저의 짧은 예입니다. 슈퍼 클래스 : public abstract class SuperClass
{
public SubClass getSubClass()
{
return null;
}
}
하위 클래스 확장 슈퍼 클래스 : public class SubClass extends SuperClass
{
pu
나는 수퍼 클래스, 추상화 등에 대해 읽었다. 나는 일반적인 아이디어의 대부분을 이해한다. 현재 3 개의 클래스가 있습니다. (주, 수퍼 클래스, 서브 클래스) 1 등급 : 자동차의 종류에 대해 사용자 마일과 갤런을 가져 와서 데이터를 서브 클래스로 보냅니다. 하위 클래스는 데이터를 변수로 설정합니다. 나는 차를 위해 갤런 당 마일을 인쇄하는 방법을 계산하
내가 슈퍼 클래스가, 그 다음과 같습니다 public abstract class Fish {
protected int size;
protected float weight;
//constructor
public Fish(int s, float w) {
size = aSize;weight = aWeight;}
나는이 슈퍼 클래스의 두 서브
나는 이것에 대해 아주 초심적으로 시도하고 있지만, 실제로 시도하는 방법을 찾을 수 없다. 그래서 나는이 질문을하기 위해 여기에있다. .. 난 그냥이의 구문 실제로 매우 간단 필요가 있어요! Class Player <- An abstract super class representing a player object
Classes Human and Compu
저는 실제로 자바를 처음 접했습니다. 많은 사람들이 비슷한 일을 감수하고있는 것을 보았습니다.하지만 제가 찾고있는 대답을 찾지 못하는 것 같습니다. 나는 아주 간단한 포켓몬 게임 (학습 목적)을 만들고있다. 긴 이야기를 간단히 말하면, 나의 질문은 창조되어야하는 생물/characte0rs/objects (?)의 풍부한 양을 다루는 것에 관한 것이다. 내가
특정 요구 사항이있는 프로그램을 빌드하려고합니다. 주요 클래스가 있고, 그런 다음 기능을 추가하는 서브 클래스를 만듭니다. 클래스 DVD를 만든 다음 하위 클래스를 만듭니다. 나는 목록에 연도를 추가하는 방법과 인쇄되는 최종 재고 값에 추가되는 재입고 수수료를 추가하고 있습니다. 우선 서브 클래스를 구축 해, 오버라이드 (override) 한 메소드를 작성
나는 것은이 s.getClass().getSuperclass() 결코 Object 더 슈퍼 클래스가 없다하더라도, null를 반환하지 않는다는 것이다 함수를 public void get(Object s) {
while (s.getClass().getSuperclass() != null) {
s = s.getClass().getSuper
Ember.js의보기에 여러 개의 믹스 인을 포함하고 두 개 이상의 믹스 인을 포함하거나 동일한 이벤트 (예 : willInsertElement)를 사용하고 있습니다. Ember 1.4.0-beta.5를 실행 중입니다. 나는 각 mixin의 이벤트가보기에 의해 무시된다는 것을 알고 있습니다. 그러나 mixin 및 view에서 같은 이벤트 후크를 사용하거나
다음 상황에 처해있다. Fusion이라는 추상 클래스가 있는데이 클래스는 소위 ClusteringObjects라는 TreeSet을 가져야합니다 (추상 클래스이기도합니다). 그러므로 나는 내가 TreeSet의에 TemporalClusteringObjects (ClusteringObject의 서브 클래스)를 추가 할 퓨전 (라고 TemporalFusion)의