swift-playground

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    내 놀이터 소스 폴더 (Public 클래스)에 UIVIew 하위 클래스가 있는데이 클래스의 일부만 내 기본 놀이터 파일에 추가하려고합니다. 나는 내 놀이터 public extension SortingAlgorithmView { public func typeTest() { print("dfasfndjasfasfdasfdasf test "

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    저는 아직 초보자입니다. 몇 가지 사항에 대해 명확한 답을 얻을 수 없습니다. 지금까지 놀이터에서 하나의 파일을 사용했습니다. 더 많은 파일을 사용하려면 뷰를 제어하는 ​​주 파일에서 생성 된 클래스에서 데이터 (변수 및 함수)에 어떻게 액세스 할 수 있습니까? 여러 파일을 가지고있는 것이 내가 이해할 수 있도록 편의를 위해 제공되므로 다시 쓸 수는 없습니

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    신속한 놀이터 iPad 앱의보기 컨트롤러에서 만든 테이블보기에 일부 맞춤형 셀을 구현하려고했습니다. 유사한 문제를 다루는 다른 스택 오버 플로우 게시물을 많이 보았지만 내 문제를 해결하는 솔루션을 찾을 수 없었습니다. 여기 내 CustomCell 클래스입니다 : class AboutViewController: UIViewController, UITableV

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    모스 코드 변환기가 소리를 출력하지 않습니다. 이 기능을 사용하지 않고 스피커와 메서드를 테스트했으며 완벽하게 작동하지만 프로그램의 나머지 부분과 맥락을 같이하지는 않습니다. 컴파일러에서 오류가 발생하지 않으며 놀이터에서 충돌이 발생하지 않으며 사운드가 재생되지 않습니다. 볼륨 및 벨소리가 가득 찼습니다. 저는 지금 몇 시간 동안 코드를 어지럽 혔습니다.

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    터치가있는 고정 점에서 SpriteKit 노드를 회전하는 방법은 무엇입니까? 그래서 사용자가 손가락을 드래그하면 방향이 바뀝니다. 나는 또한 rpm을 얻을 수 있기를 원한다. (이 질문은 이전에 물어 보았지만 SpriteKit을 사용하여 수행하는 방법을 알고 싶습니다.) 스위프트 3 놀이터 나는 지금까지 작동하지만 때로는 var에 대한 오류가 발생합니다.

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    Xcode 놀이터 만 사용하여 NSTouchBar을 어떻게 구현할 수 있습니까? 그 NSTouchBar 실현하고 makeTouchBar() 등 부수적 인 방법 NSView, NSViewController, NSWindow 및 SKView의 슈퍼 클래스 인 NSResponder 클래스 내에 포함된다 (NSView의 서브.) 그것은 I '는이 이유이다 Touc

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    이름이 class입니다 (Player.swift). 그런 다음 내 (Scene.swift) 클래스에서이 객체를 이렇게 선언했습니다. 다음 var player: Player? 내 initializeGame 기능에, 내가 엑스 코드 내 IOS 프로젝트를 만들어이 private func initializeGame() { player = childN

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    PHLivePhoto을 인스턴스화하려고 시도하지만 라이브 사진을 구성하는 비디오를 저장할 때마다 제대로 작동하지 않습니다. 내가 비디오 검색 하려고 할 때 public func exportFilteredVideo(to outputURL: URL, completion: @escaping (Void) -> Void) { if FileManager.de

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    저는 현재 내 iPad에서 실행해야하는 스위프트 놀이터에서 일하고 있습니다. 애플에 대해 사용할 수 있어야하는 JavaScriptCore는을 사용하고 있습니다 :이 https://developer.apple.com/library/content/documentation/Xcode/Conceptual/swift_playgrounds_doc_format/Avai

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    iPad에서 Swift Playground를 만들고 iPad 시뮬레이터에서 그래픽 위치를 모두 잡았습니다. 누구든지 Xcode 놀이터 시뮬레이터의 크기를 편집하는 방법을 알고 있습니까? 미리 감사드립니다.