GCDAsyncSocket을 사용하여 iDevice 클라이언트로 일부 이미지 파일 (거의 100MB)을 보내려고합니다. 내가 원하는 동 기적으로은 클라이언트에 패킷을 보냅니다. 첫 번째 클라이언트에 100MB의 데이터를 보낸 후 다음 클라이언트로 반복합니다. 그러나 비동기식 GCDAsyncSocket의 성격이 패킷 보내기를 어떻게 serialize 할 수
저는 어레이 내에 취하고 각 요소에 다소 시간이 소요되는 연산을하고, 그것을 통해 Node.js를 루프의 기능을 갖는다. var analyze_data = function (data) {
data.forEach(function (elm) {
if (elm.myProp == true) {
return true;
}
시나리오 - 대기열에 메시지 개체가 있습니다. 큐가 폴링되고 메시지가 메시지 처리기로 전달됩니다. 메시지 검색 (폴링)은 클라이언트 로그인 이벤트 (하나 이상)에서 중지되어야합니다. Joshua Bloch의 조언에 따르면 동시 유틸리티의 출현과 함께 성가신 대기/통지 메커니즘을 사용할 이유는 거의 없습니다. 나는 어떤 싱크로 나이저 (세마포어, 사이 클릭
동기는 "존재하거나 동시에 발생 함"으로 정의됩니다. 그렇다면 동기 코드가 차단되는 이유는 무엇입니까? 그 반대편에 있어야하지 않습니까? 구글의 정의 : Worknik에서 https://www.google.com/webhp?sourceid=chrome-instant&ion=1&espv=2&ie=UTF-8#sourceid=chrome-psyapi2&ie=UT
실행 체인을 구현했으며 각 실행은 서버에 HTTP 요청을 보내고 응답 상태가 2XX인지 확인합니다. 이전 실행이 성공적 일 때 체인의 다음 실행이 트리거되어야하는 동기 모델을 구현해야합니다. 즉 응답 상태는 2xx입니다. 다음은 실행 체인의 스냅 샷입니다. 개틀링 비동기 IO 모델을 가지고 있기 때문에 feed(postcodeFeeder).
exe
나는 항상 우리가 3 개 스레드가 의 말을하자 "동시에"(내가 잘못 될 수 있습니다) 동기 수단을 생각했다가 동기 인 경우 A, B, C이 가 실행을 순차적으로 A-> B-> C 그들이 동기라는 이유 제들이 (동시에 생략)을 순차적으로 실행하는 경우 따라서, 동시에 실행할 수있는 비동기 그들은 동시에 실행 초 곳에 있다면 비동기 (반대가 아닌)라고합니다?
현재 Java 배경에서 오는 C#을 배우고 있습니다. 젖은 채로 나는 간단한 SMTP 메일 응용 프로그램을 만들기로 결정했습니다. C#은 동기 소켓과 비동기 소켓을 모두 지원한다는 사실을 매우 빨리 배웠습니다. 내가 볼 수 있듯이 동기 소켓과 비동기 소켓을 사용할 때 이점은 없다. 왜냐하면 후자는 차단되지 않으므로 매번 새 스레드를 만들 필요가 없기 때문이
AFHTTPRequestOperation 개체를 다른 NSOperation 개체와 결합하여 큐에 넣었습니다. 그러나 이제는 AFHTTPRequestOperation에서 요청 만 올바른 순서 (응답 처리 블록 아님)로 수행된다는 것을 알고 있습니다. 올바른 순서로 요청할 필요는 없지만 응답을 올바른 순서로 처리하고 끝에 "성공"알림을 보내야합니다. 단계 중