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안드로이드 용 unity3d의 TcpClients 사용이 가능합니까?
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왜 NetworkStream에 쓰는 동안 IOException 및 SocketException이 발생합니까?
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시퀀스를 따르지 않고 멈추지 않고 클라이언트에서 서버로 계속 전송할 수있는 방법은 무엇입니까?
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Dns.GetHostEntry가 IP를 포함하는 문자열을 변환하지 않습니다
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TCP/IP를 통해 모든 데이터를 올바르게 수신하는 방법 C#
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GetHostEntry 대 GetHostAddresses
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