tasm

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    지금은 어셈블리에서 원을 그리려하고 있지만 어떤 이유로 작동하지 않으며 DOSBox가 멈추고 이유를 이해하지 못하는 것 같습니다. 또한 원이 화면에 나타나지 않습니다. 나는 대부분의 코드를 온라인에서 발견했으며 그것을 사용하려고 노력하고 있으며 그것이하는 일을 이해하고 있지만 여기서 실수를 발견 할 수는 없다. 도움이 사람에게 player1disccolor

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    어셈블리 TASM에서 부울 변수를 설정하는 방법을 누군가에게 알려 줄 수 있습니까? 나는 인터넷에서보고 있었고 적절한 설명을 찾을 수 없다. 도움을 주신 모든 분들께 감사드립니다.

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    tasm에서 음수를 인쇄하려면 어떻게해야합니까? 제발 도와주세요. 예 : 뺄셈을하면 2-7 = (- 5)입니다. -5를 어떻게 인쇄 할 수 있습니까?

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    ALP를 처음 사용하기 때문에이 어셈블리 언어 프로그램에 대한 도움이 필요합니다. 여기에 문제가 있습니다 : 메인 문자열에 부분 문자열을 삽입하는 어셈블리 언어 프로그램을 작성하십시오. tasm을 사용하고 있습니다 (도움이 될지 확실하지 않습니다). 시도했습니다. 하지만 errors이 나옵니다.

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    BOOK : IBM PC 어셈블리 언어 프로그래밍 : 제 5 판 피터 아벨 p.143 프로그램 :의 수에 수락 및 표시 이름 movzx 세트 BX 입력 된 문자. mov,[bx]에서는 확장 된 주소 지정을 용이하게하기위한 인덱스 레지스터의 역할을합니다. MOV은 BX의 길이와 KBNAME의 주소를 결합하고 07H을 계산 된 주소로 이동합니다. 11 분의 1

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    점프를하지 않고도 "상대 점프가 범위를 벗어남"오류를 해결할 수 있습니까? 점프 범위를 늘리는 것처럼? 장거리 점프 또는 일반 16 대신 32 비트를 사용하는 것과 비슷한 것에 대해 들었습니다.

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    어셈블리 소스 코드에 '.stack', '.data'및 '.code'를 넣어야하는 이유는 무엇입니까?

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    키보드에서 입력 문자열을 가져와 다시 표시하려고합니다. 왜 메시지가 두 번 표시되는지 알 수 없습니다. 예를 들면 : 당신의 문자열을 입력 : 1234567 가 출력 될 것 귀하의 입력 : 1234567 귀하의 입력 : 내가 두 번을 얻고있다 이유가 궁금합니다. 난 당신이 문자열로 끝 마커를 추가하려는 mov si+sev, '$' 라인과 가정 data se

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    어떻게 변수를 2 씩 증가합니까? Assembly x86 및 TASM을 사용하고 있습니다. 도움 주셔서 감사합니다.

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    절차에 대한 질문이 있습니다. 제가 프로 시저를 만들었다 고 가정 해 봅시다. 호출하거나 점프하면 정상적으로 작동할까요 아니면 레이블처럼 정상적으로 작동할까요? 감사합니다.