tcp-ip

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    TCP-IP 연결 용 소켓을 사용하고 있으며 클라이언트 측에서 간단한 시스템 보내기 - 수신을 설정하려고합니다. 소켓이 더 이상 사용할 수 없기 때문에, Socket sck; sck = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); IPEndPo

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    저는 Beckhoff의 BK9000 (이더넷 TCP/IP 버스 커플러)을 다른 KL 블록과 연결하여 스위치를 연결하고 있습니다. 이 버스 커플러에 맞는 스위치를 선택하고 싶지만 스위치, NPN 또는 PNP에 대한 두 가지 옵션이 있음을 알았습니다. According to the website , 많은 현대 PLC 입력 카드 구성 중 '침몰'또는 '소싱'이

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    Wi-Fi 인프라 모드에서는 스테이션이 패킷 충돌을 발생시키지 않고 통신 할 수 있도록 방출 전 기본 지연 외에 임의로 백 오프 지연이 있습니다. Wi-Fi 프로토콜을 C 또는 다른 언어로 다시 프로그래밍 할 수 있습니까? 예를 들어 무작위로 백 오프를 완전히 비활성화하거나 변경하는 것과 같은 구현 세부 정보를 변경하십시오. (추신 : 내 모국어가 아닌 이

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    wireshark에서 HTTP 웹 서버 (파일 업로드)로 4096 바이트의 데이터를 보낼 수 있다는 것을 알았지 만 서버는 한 번에 1460 바이트의 데이터를 수신하는 것처럼 보입니다 . 왜 이런 경우입니까?

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    MCR_R2015a를 사용하여 도구 도구 상자에서 tcpip 함수를 사용하는 스크립트를 컴파일했습니다. 컴파일 (Windows7)에 사용 된 PC에서 생성 된 실행 파일을 실행하는 것은 문제가되지 않지만 다른 PC (Windows10, Matlab이 설치되지 않음)에서 실행하면 문제가되지 않습니다. 다음 오류가 나타납니다. unknown variable c

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    IP 카메라가 있고 이 카메라의 이미지 데이터를 읽는 데 문제가 있습니다. 내가 카메라에 명령을 보내고 읽을 필요 이미지를 읽으려면 : 전보 2)의 1) 길이는 응답 ID는 이미지를 얻을 3) 오류 코드 4) 이미지 형식 5) 이미지 6) 행 수, 열을 발생 7) 이미지 데이터 데이터 형식을 읽으려면 1에서 6 사이의 값은 14 바이트이므로 문제가되지 않습

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    저는 파이썬과 스레딩에서 새로운 제품이므로 무관심하십시오. 파이썬으로 2 인 게임을하려고합니다. 데이터는 tcp/ip 프로토콜 (클라이언트 - 서버 아키텍처)을 통해 전송됩니다. 서버에는 세 개의 스레드가 있습니다. 한 사용자와 두 번째 두 번째 및 세 번째 스레드에서 하나의 comunicate 나는 클라이언트 양식 두 개의 다른 스레드에 의해 보내진 데이

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    나는 파이썬에서 소켓을보고 있으며 간단한 소켓 서버와 클라이언트를 만들었습니다. 응용 프로그램 계층을 만드는 방법에 대해 궁금합니다. (내 생각에는 그 응용 프로그램 계층을 호출했지만 완전히 확신하지는 않습니다.) 내 자신의 소켓 서버에 대해 궁금합니다. HTTP : // 의 ftp : // MongoDB를 : // SMB : // 등 예는 같은 것 그래서

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    무선 AP (WiFi 액세스 포인트)를 통해 Wi-Fi를 통해 PC와 통신하는 안드로이드 장치의 일부 코드는 TCP 송신 패킷을 사용하여 되돌려 야합니다. 그리고 앞으로. PC 측에서는 소프트웨어가 winsock을 사용하여 Android 장치와 패킷을 송수신하지만이 연결의 PC쪽에 액세스하거나 제어 할 수는 없습니다. 이 아키텍처 미세 전송 및 수신,하지만

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    instrument control toolbox과 같은 애드온을 사용하지 않고 Matlab에서 tcpip 소켓을 사용할 수 있습니까?