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    Linux에서 실행되는 Linux 스택을 기반으로 사용자 공간 TCP 스택을 사용하고 있습니다. 안타깝게도 응용 프로그램은 일반 소켓 API 함수의 수정 된 버전을 특별히 호출 한 다음 libpcap을 사용하여 수신 한 들어오는 패킷을 잡아야합니다. 이제 내 질문은 응용 프로그램 자체를 수정할 필요없이 응용 프로그램에서이 TCP 스택으로 패킷을 리디렉션 할

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    예 : 예 : PuTTY와 연결이 끊어 지거나 (Windows에서 수동으로 ipconfig /release을 실행하면) 직접 응답하고 연결이 끊어 졌음을 알립니다. (내 신뢰할 수있는 서버에) 내 인터넷 연결을 모니터링하고 내 인터넷이 실패한 날짜/시간을 기록하는 Java 프로그램을 만들고 싶습니다. 나는 Socket.isConnected() 메쏘드를 사용

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    저는 얼마 동안 Corba 클라이언트에서 작업하고 있습니다. 내가 겪는 한 가지 문제점은 타임 아웃 구성을 정의 할 수 없다는 것입니다. Mico C++ orb를 사용하고 있지만 요청 시간 제한을 구성하는 Corba 정의 메서드가 있는지 설명 할 수있는 사람이 없기 때문에 전체적으로 문제가있는 것 같습니다. 누구나 이러한 인터페이스 또는 orb 초기화를 알

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    현재 C++의 TCP 소켓 서버에서 작업하고 있습니다. 내 서버에 만들어진 모든 브라우저 연결을 어떻게 무시할 수 있는지 알아 내려고 노력 중입니다. 어떤 생각이야? 감사합니다.

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    메시지 등의 일부 데이터를 생성하는 서버 데몬을 만들었습니다. 그러나 무엇에 관심이 있습니까? 클라이언트 모니터링. 예를 들어 웹 페이지가 있고 서버에 영구적 인 Tcp 연결을 설정하고 들어오는 모든 데이터를 텍스트 상자에 표시해야합니다. 나는 그것이 플래시로 할 수 있지만 JS 구현을 찾으려고한다는 것을 알고있다. 모범 사례가 가능합니까?

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    의 구성으로 request.getServerName() 또는 request.getLocalAddr()에서 tomcat 응답을 조작 할 수 있습니까? 그렇다면 : 어떻게? 서버가 다른 하위 네트워크의 다른 IP로 알려져 있기 때문에이 설정이 필요합니다.

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    우리의 웹 및 SQL 서버 (IPv6가 설정된 Windows 2008 SP1 사용)에서 TCP/IP 경고 및 연결 오류가 많이 발생하며 작업자 프로세스/SQL 서버 프로세스가 며칠 동안 계속 실행되었습니다. 나는이 경고의 원인이 무엇인지 궁금합니다. 허용되는 기본 TCP 연결 수는 얼마이며 어떻게 처리 할 수 ​​있습니까? TCP/IP 선택한 지역 엔드 포

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    배경으로 IP를 통해 제 3의 서버와 통신하는 임베디드 장치가 있습니다. 타사 서버의 코드는 변경되지 않습니다. 최근 릴리스에서는 close()를 호출하기 전에 shutdown()을 호출하기 위해 ip disconnect 함수를 변경했습니다 (이전에는 close()를 호출 했었습니다). 임베디드 장치는 특정 인터럽트가 발생하면 통신 세션을 완료하지 않고 연

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    나는 TCPListener 및 TCPClient 클래스를 사용하여 TCP를 통해 파일을 보내도록 간단한 응용 프로그램을 개발 중입니다. 파일을 보내는 코드는 다음과 같습니다. do { readed = stream.Read(buffer, 0, READ_BUFFER_SIZE); // write to .part file and flush to

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    첫 번째 질문 : 다음 루틴은 Indy 9 IdTcpServer.OnExecute 루틴의 올바른 구현입니까? procedure TMyConnServer.ServerExecute(AContext: TIdPeerThread); var buffSize: integer; str: string; begin AContext.Connec