temporary-objects

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    나는 참조는 참조 자체의 수명에 임시 변수의 수명을 연장 생각했지만, 다음 코드의 출력은 모순 보인다이 #include <iostream> struct X{ ~X(){ std::cout << "Goodbye, cruel world!\n"; } }; X const& f(X const& x = X()){ std::cout << "Inside f

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    개체의 인스턴스를 참조 해제 된 개체를 전달하는 것의 차이점은 없습니다. 나는 class A { public: A() {} void m() {} }; void method(A& a) { a.m(); } int main(int argc,char** argv) { method(A()); retur

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    This 페이지가 이상한 일을 말한다 - 임시 변수가 주어진 객체와 예에 반환 값을 복사하지 않습니다 프로그램이 UDT Func1(); // Declare a function that returns a user-defined type. ... Func1(); // Call Func1, but discard return value.

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    큐에서 메시지를 가져오고 큐에 삽입 할 수 있기를 원합니다. 이를 위해 JMS 기능을 활용할 수 있습니까? 아니면 이에 대한 사용자 지정 데이터 구조를 만들어야합니까? 임시 저장을위한 다른 특정 디자인 패턴이 있으면 알려주십시오. 업데이트 : 자세한 내용을 묻는 사람이 많기 때문에 여기에 있습니다. 필자의 요구 사항은 여러 클라이언트가 데이터를 보낼 수있는

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    내가이 작업 코드를 변환하는 생각 오브젝트 ofstream 객체. 두 가지 질문 : (1) 두 번째 시도가 실패하는 이유는 무엇입니까? (2) 두 번째 시도가 스타일 론적으로도 좋은가요? 아니면 C++에서 모든 것을 명시 적으로 명명하는 것이 더 낫습니까? 나는 언제나 객체가 날아 다니는 파이썬 배경에서 왔습니다. 감사합니다. 임시 변수는 참조로 가장 co

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    더 예시하여 설명 세그멘테이션 오류 원인 프로그램이 0을 인쇄합니다. 실제 코드는 seg fault를 얻는다. const 참조에 할당 된 임시 직원의 수명을 연장하는 규칙이 여기에 적용되지만 예상대로 적용되지 않을 것으로 예상됩니다. 그 이유를 아십니까? '

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    (최소 버전) : 최신는 MinGW g를 사용하는 경우 #include <iostream> struct Base { virtual ~Base() {} virtual void test() const { std::cout << "base"; } }; struct Derived : public Base { void tes

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    C++ 호환 컴파일러 (Visual Studio, g ++ 등)에서 로깅을 사용하도록 설정할 수 있는지 알고있는 사람이 있습니까? 임시 개체를 만들 때 검색 할 수 있습니까? 예를 들어 : 의 내가 함수 f(char x)을 가지고 있지만 내가 로그에 볼 수 f(46) 와이 전화를 가정 해 봅시다 - temporary char created promoting

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    을 만드는 : HandleScope scope; scope.Close(stuff); 이 같은속으로 : 를 (HandleScope scope).Close(stuff); 나는 시도했다 : HandleScope::Close(stuff); 그러나 그것은 작동하지 않습니다. 는 [@Xeo] 은 V8에서이 클래스입니다. 당신이 dowvote 경우 당신이

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    비 const 참조를 임시 생성자에서 복사 생성자로 만드는 복사 생성자가있는 클래스를 허용하려면 어떻게합니까? 나는 모든 자료에서 상속 객체에 대한 포인터의 목록을 반환해야하는 기능을 가지고 , 그래서 나는 vector<Base*> 같은 뭔가가 필요 : 배경이있다. vector<auto_ptr>은 그다지 좋은 옵션이 아니므로, 소멸자의 모든 요소를 ​​삭제