tic-tac-toe

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    나는 많은 질문을 받았지만 다른 코드를 검색했지만, 내가 보았던 대부분은 완벽하지는 않지만 결코 단순하지 않고 우아하고 효율적으로 보입니다. 그리고 어떤 유형의 해결책이 그 설명에 맞는지 결정할 수 없습니다. 내가 본 솔루션은 다음과 같습니다 알파 - 베타 가지 치기와 (1)를 사용하여 최소 최대. 이것은 나에게 복잡하고 그러한 간단한 게임에 불필요한 것

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    안녕하세요 저는 Tic Tac Toe 게임을하려고하는데 도움이 필요하지만 "if"문장에 문제가 있습니다. 3 개의 동그라미가 보이고 이제는 선을 보이게하고 싶지만 코드는 작동하지 않습니다. if ( cir9.getVisibility() == View.VISIBLE && cir8.getVisibility() == View.VISIBLE &&

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    4 가지 가능한 동작이 있고 플레이어 O가 모두 잃어 버리도록 보장되어 있다고 가정합니다. 그리기 나 승리 할 기회가 없습니다. X는 결국 항상 승리 할 것입니다. 그래서이 네 가지 동작 중 몇 가지 동작을 수행 한 후 신속하게 또는 나중에 O를위한 게임을 끝내는 것이 더 좋습니다. 전략을 생각해 내고 무작위로 이동을 선택하면 코스가 줄어들고 메모리가 덜

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    하드 AI에 대해 이러한 기능을 함께 연결하는 방법을 알아낼 수 없습니다. 필자는 어떤 형태로든 fasion에서 재귀를 사용하기로되어 있으며 이러한 함수 이름과 계약은 미리 작성되어 실제 정의로 채워집니다. 나중에 많은 검색, 나는 관련이있는 것을 찾을 수 없습니다. 어떤 아이디어가 있니? """ State S2 is a *successor* of s

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    TTT를위한 minimax 알고리즘을 구현했습니다. 인공 지능 플레이어가 첫 번째 이동을하게되면 가능한 이동의 모든 미니 맥스 값을 0으로 평가합니다. 즉, 첫 번째 이동으로 그리드의 모든 사각형을 선택할 수 있습니다. 그러나 어떤 Tic Tac Toe 가이드는 첫 번째 이동을 할 때 코너 또는 센터 스퀘어를 선택하는 것이 더 높은 선택의 기회이기 때문에

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    나는 자바에서 박하 사탕 발가락 게임을 만들고 GUI를 만들고 테스트를 실행하고 싶지만 몇 가지 오류가 발생했습니다. 왜 그런지 잘 모르겠습니다. 누군가가 그 오류가 왜 나타나고 어떻게 해결해야 하는지를 설명 할 수 있기를 바랍니다. 다음과 같이 내가 점점 오전 오류는 다음과 같습니다 TicTacToeSwing.main (TicTacToeSwing.java

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    나는 두명의 플레이어 게임을 할 때마다 플레이어를 바꿔야한다. 현재 나는이 자바 스크립트가 있습니다 var play = function(player, opp) { var index; player.play(function(move) { index = move; board.board[index][1] = player.ma

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    현재 minmax 및 Alpha-Beta minmax 알고리즘을 사용하여 tic-tac-toe를 실행하는 AI 상대방을 구현해야하는 클래스의 프로젝트를 진행 중입니다. 움직임을 결정하십시오. 그러나 문제는 보드에 가능한 동작 목록을 생성하려고 시도하는 것입니다. def genMoves(genBoard, turnNumber): moveList = [

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    이것은 tic tac toe 게임에 관한 이전 질문의 연속입니다. 나는 tic tac toe 보드의 빈 그리드 타일을 모두 모으고 함수를 목록에 반환하는 함수를 만들고 있습니다. 이 함수는 이동에 인접한 빈 격자 타일을 계속 찾고 있다는 점에서 재귀 적입니다. 이런 식으로 뭔가 : <-------> < X O - > < - - X > < O X - >

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    현재 웹 (HTML, CSS, Javascript)을 사용하여 기본 Tic Tac Toe 게임 (멀티 플레이어, AI 없음)을 작성 중입니다. 게임 로직은 분명히 자바 스크립트 안에 있습니다. 나는 질문이있다. 다음은 내 코드입니다. window.onload = function() { console.log("Page has loaded"); }