toolstrip

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    내 응용 프로그램의 menustrip 바로 아래에 툴팁을 표시해야하지만 각각에 대해 RenderMode = Professional을 설정해도 동일한 결과가 제공되지 않습니다. 둘 다 배경 그라데이션을 표시하지만 동일한 그라디언트는 표시하지 않습니다. 도구 스트립에 menustrip 렌더링을 사용하는 방법이 있습니까? 또는 하위 클래스 렌더러에서 수행 할 수

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    내 프로그램에 ToolStripMenuItem이 있습니다. 또한 단순화를 위해 술 내가 ToolStripMenuItem이 아이콘을 사용하여 만들 수있는 방법의 경로가 c:\myicon.ico 라고 할 수 있습니다, 내 컴퓨터에 아이콘이?

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    나는 도구 모음이 있습니다. 이 툴팁의 경우 ToolStripSplitButton을 추가하고이 ToolStripSplitButton의 경우 ToolStripSeparator을 포함하여 툴팁 항목을 추가합니다. toolstrip 항목의 click 이벤트에서 아래 코드를 사용하여 ToolStripSplitButton 드롭 다운에서 항목을 가져옵니다. 드롭 다운

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    그래서 SO가 일부 논리를 단순화하는 데 도움이되는지 궁금합니다. 나는 System.Windows.Forms.MenuStrip을 포함하는 윈도우 폼 (C# 2.0)을 가지고있다. 나는 동적으로 MenuStrip에 ToolStripMenueItems을 추가 할 수 있습니다. 추가 된 항목은 데이터베이스에서 실행되는 입니다 (단, 은 간단합니다. 아래 코드에서

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    상태 표시 줄에 2 ToolStripStatusLabel이있는 양식이 있고 그 뒤에 ToolStripProgressBar이옵니다. 진행률 표시 줄은 항상 상태 표시 줄 오른쪽에 고정되어 이되도록합니다. 따라서 창 크기를 조정하거나 최대화 할 때 은/repaint으로 자동 이동해야합니다. 나는이 사실에 (왼쪽 정렬) 1 ToolStripStatusLabel의

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    ToolStripSplitButton을 파악하려고합니다. ToolStripSplitButton을 누를 때 사용자 정의 게이지를 표시하는 것이 목적입니다. 그러나 어떤 설정을 시도해도 버튼 아래에 회색 선이 표시됩니다. ToolStrip 자체가 RenderMode.System으로 설정되고 도킹되지 않으며 ToolStripSplitButton이 유일한 구성 요

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    이 나오고 ToolStripSeparator를 세로로 정렬 된 도구 모음에서 가로 선을 "그리게"만드는 방법을 찾을 수 없습니다. 구분 기호가 세로로 그려 지므로 끔찍합니다. 예 : * - 항목 * * | < - 분리 * * 가해야 할 때 * * - < - 당신은 당신의 자신의 ToolStripRenderer를 만들 수 있습니다 * *

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    간단한 상태 업데이트와 경우에 따라 진행률 표시 줄에 대한 내 응용 프로그램의 하단에 StatusStrip을 사용하는 경향이 있습니다. 그러나 ToolStripStatusLabels는 .Invoke 또는 .InvokeRequired가 없으므로 컨트롤에서 상속하지 않는 것으로 보입니다. 그래서 어떻게 스레드 안전 텍스트 속성을 변경하려면 전화를 걸겠습니까?

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    한 행에 ToolStrip을 유지하고 사용자가 해당 행에서 재정렬하고 추가 행을 만들지 못하게하려고합니다. 사용자가 Y 위치를 변경하려고하면 SetBounds를 사용하여 LocationChanged 이벤트를 시도해 보았습니다.이 위치는 방금 바로 튀어 나왔습니다. 그러나 마우스가 항상 그 위치로 점프하고 ToolStrip이 임의로 점프하는 등의 시각적 인

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    기본적으로 최종 사용자가 응용 프로그램의 ToolStrip을 자신의 부모 인 ToolStripPanel에서 도킹 해제 할 수 있도록하는 기본 제공 지원은 없습니다. 분명히 Visual Studio IDE도 도구 모음을 도킹 해제/떼어 내기/부동화 할 수 있기 때문에 가능합니다. ToolStrip 및 ToolStripPanel의 기본 동작에서는 불가능합니다.