tornadofx

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    TornadoFx에서 다른 것을 사용하는 성능상의 이점이 있는지 알고 싶습니까?

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    의 TableView의 selectedItem는 뷰 모델에 결합되어 selectedItem가이 널이고, 그렇지 않으면 사용할 때 내가 비활성화 버튼으로 원하는 것입니다. class MainView: View("TheSubberKt") { override val root = Form() val model = MainViewModel() init { with(

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    hello-world 예 : https://github.com:JetBrains/kotlin-examples.git으로 시작하여 TornadoFX를 사용하도록 수정했습니다. 항목 목록을 표시하는 앱입니다. 목록에 추가하면 RequestView이 자동으로 모든 항목을 표시합니다. 저장된 항목이 observableArrayList에 바인딩되도록 노력하고 있지만

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    this JavaFX 클래스를 TornadoFX로 번역하려고합니다.을 TornadoFX와 함께 수행하는 방법을 파악할 수 없다고 생각하십니까? 이 내가 지금까지 가지고있는 코드 : class ReversiSquare(x: Int, y: Int) : View() { var x by property(x) fun xProperty() = ge

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    에 널 (NULL) 필드가있는 도메인 모델을 바인딩 이 코드를 실행하는 경우 : class PersonApp : App(PersonView::class) class Person { var name: String? = null } class PersonModel: ItemViewModel<Person>() { val name = bin

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    나는 TornadoFX 라이브러리로 Kotlin에서 일하고 있습니다. 현재보기에 유용한 도구를 보여주는 툴바가 있다고 가정 해보십시오. 그래서 우리는 도구 모음 옆에 어떤보기의 컨트롤러 인 subController 속성을 가진 MainController를 가지고 있습니다. 따라서 subController가 변경되면 뷰가 업데이트되어야합니다. 또한 subCo

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    저는 Kotlin 및 TornadoFX/JavaFX를 사용하여 1/60 초마다 다시 그려주는 비디오 게임을하고 있습니다. 현재 내 프로그램은 배경을 흰색으로 설정하고 그 위에 그림을 그리면 다시 그립니다. 그러나, 나는 조금 더 깨끗한 것을 선호 할 것이다. 나는 현재 어떻게 그것을 그리기있어이된다 private fun drawShapes(gc: Graph

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    runasync {} ui {} 때때로 ui {} 블록이 트리거되고 때로는 실행되지 않습니다. 그것을 일으키는 원인. runasync {}의 태스크가 빠른 태스크 인 경우, ui {}가 작동하지 않는다는 것을 이해해야합니다. 도와주세요. 그것은 다소 실망 스럽습니다.

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    나는 Kotlon, JavaFX 및 Tornadofx에 상당히 익숙하다. 나는 지금까지 내가 본 것을 좋아한다. (Stackoverflow에 새로 온 것, 나는 너무 멀지 않았기를 바란다.) 나는 원격 JSON 데이터를 검색하는 응용 프로그램을 가지고있다. JSON로 서버. 편집 가능한 테이블보기를 표시이 데이터 (중첩 된 속성을 포함) 측면에서 편집기뿐만

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    는 내가 treeTableView는 TornadoFx에서 정의한 treeTableView = TreeTableView<EntityItem>().apply { column("Id", EntityItem::id).prefWidth(200).cellFormat { //how to refer to value of property Name ?