장면에 spriteNode로 버튼을 추가하고 터치가 취소되었을 때 액션을 실행하고 싶습니다. "touches-cancelled"메서드를 추가하고이 메서드가 호출되면 "NSLog"를 테스트하여 테스트합니다. 프로젝트를 실행 한 후이 메서드가 호출되었음을 나타내는 출력이 없습니다. 내 버튼에 "touches cancelled"메소드를 어떻게 실행할 수 있습니까
사용자가 uiview를 터치하고 사용자가 화면에서 손가락을 슬라이드 할 때 다른 색조로 변경하면 소리 재생이 시작됩니다. 사용자가 손가락을 떼면 사운드가 멈 춥니 다. 저는 touchesBegan, Moved 및 Ended Events를 사용하고 있습니다. 내 문제입니다. 종료 (및/또는 취소) 가끔 제대로 실행되지 않고 화면에서 손가락을 뗀 후에도 소리가
기본 iOS 코드 작업에 익숙하지 않습니다. 그래서 여기서 명백한 것을 놓친 것에 대해 실례합니다. 현재 내가 겪고있는 문제는 사용자가 터치를 누르고 릴리스하기 전에 기본 배터리 (배터리 부족, 타이머 등)가 나타나는 경우입니다. 접촉했다. 대신 사용자가 화면을 터치하지 않을 때 touchesEnded가 발생합니다. 그러나이 touchedEnded는 앱 사
나는 나의 UIView를 다뤄보고있다. touchesEnded가 호출되지 않도록 touch를 취소하기 위해 abel이 되길 원하는 상황이 있습니다. 하지만 뭘 만지는 건 중요하지 않아. 언데드가 항상 전화를받을거야? - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
if (SO
에 취소 구현 정상적인 UIButton처럼 터치를 취소하고 UIButton 외부로 손가락을 드래그하여 터치 이벤트를 취소 할 수 있습니다. 현재 코드의 경우 내 손가락을 버튼 안쪽으로 드래그하면 touchesCancelled 이벤트가 호출됩니다. TouchUpInside 이벤트를 사용하여 UIButton에서 메서드를 수행합니다. - (id)initWithF
두 개의보기가 서로 아래에 있습니다. 탑 뷰의 터치 센싱으로 아래 뷰를 회전시키고 있습니다. 스 와이프를하려고 할 때 터치 감퇴 취소 이벤트는 터치 종료 이벤트 전에 호출됩니다. 움직이는 손가락 터치가 시작되고 터치 된 경우 이동 된 이벤트가 호출 된 후 종료 된 이벤트가 마지막에 호출됩니다 (대부분). 그러나 때로는 천천히 움직이려고 시도하는 동안 취소