treeviewitem

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    나는 서핑 stackoverflow와 인터넷의 다른 부분이 얼마나 정당한 대답을 얻지 못해도 문제가 있습니다. 나는 List<Category>에 바인딩 된 treeview를 가지고 있고 내 Category 클래스는 아래와 같다. public class Category { public string Name { get; set; } publ

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    파일 시스템의 TreeView를 작성하려고합니다 (노드는 디렉토리이고, 나뭇잎은 파일 임). 나는 데이터 바인딩을 할 xaml을 가지고 있지만, TreeViewItem selected 이벤트를 발생시킬 수 없다. 그렇지 않으면 발견 할 수 없다. <Window x:Class="List.MainWindow" xmlns="http://schemas.

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    JavaFX 8을 사용하고 있으며 현재 GUI 개발 중입니다. 내 TreeView 약간의 문제가 있고 당신의 도움이 필요합니다. TreeView에서 TreeCell의 전체 너비가 아닌 레이블 만 선택할 수 있는지 알고 계십니까? 사전에 감사 : 대신 : 나는 (넷빈즈 예)을 의미한다.

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    계층 구조에 여러 가지 데이터 유형을 나타내는 TreeView이 있습니다. <UserControl.Resources> <HierarchicalDataTemplate DataType="{x:Type local:MyFirstType}" ItemsSource="{Binding Children}"> .... </HierarchicalD

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    WPF의 새로운 기능 TreeView를 사용하여 손을 잡으려 고 노력하고 있으며 유연성에 놀라움을 금치 못합니다. 지금까지 각 treeview 항목은 각 항목에 대한 세부 정보를 표시하고 머리글을 요약하여 표시하는 데 좋은 방법 인 확장기를 구현합니다. 그러나 이것은 리프 항목에 적합하지 않고 화면 공간이 낭비합니다. 트리 뷰에 각 리프 항목 (그 중 많은

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    WPF 데이터 바인딩에서 필수 개념이 빠져있는 것처럼 느껴집니다. 제 바인딩이 저에게 효과가 있는지 여부는 언제나 맞습니다. 이 예제에서는 TreeViewItem의 IsExpanded 속성을 바인딩 된 개체의 해당 속성에 양방향으로 바인딩하려고합니다. 첫 번째 예에서 작동합니다. 그것은 둘째로하지 않습니다. 이유를 설명 할 수 있습니까? 두 번째 버전이 작

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    소리가 충분히 간단합니까? TreeView 있고 노드 중 하나가 확장 될 때 뭔가를 싶습니다. MVVM을 사용하고 있는데, '뭔가'는 ViewModel의 명령입니다. 글쎄, 나는 결국 그렇게 간단하지 않다는 것을 알게되었다. 나는 주변을 둘러 보았고 몇 가지 것을 시도했다. (아무것도 불을 작동하지 않습니다 (this 및 this 기준) <i:Interac

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    Delphi (및 Firemonkey)를 처음 사용하고 이미 선택된 경우 TTreeViewItem을 다시 클릭하여 선택을 취소 할 수 있습니다. 유일한 문제는 개발자 윈도우에서 이미 생성 된 항목에 대한 이벤트를 만들고 나중에 사용자가 만들지 않는 방법을 알 수 있다는 것입니다. 나는 조금 깔끔하게 정리할 수 있지만 여기 TTreeViewItems를 만드는

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    SHAPES의 계층 구조를 표시하려는 TreeView가있는 간단한 응용 프로그램이 있습니다. MVVM을 사용하고 있으므로 ObservableCollection Shapes의 속성을 가진 ViewModel을 가지고 있습니다. ShapeVm은 기본 클래스이며 여러 Shape 하위 유형 (SquareVm, CircleVm, ArcVm 등)이 있습니다. 아주 기본

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    내 벡터 그래픽을 사용하는 WPF 앱에서 ResourceDictionary를 통해 액세스하고 있습니다. 지금 벡터 그래픽으로 노드를 시작하는 데 사용 된 기본 이미지를 대체하고 싶은 TreeView를 작성 중입니다. 노드에 대한 다른 이미지를 정의하는 것은 실제 이미지 인 경우 조각 모음입니다. 그러나 Path 요소를 TreeView의 이미지 소스로 사용할