내가 내 비주얼 스튜디오 프로젝트에서이 같은 일부 타이프 스크립트 코드가 허용 if (_.isNull(user)) {
//Do stuff
}
그리고 저장에 는 TSLint 내가는 타이프 라이터 정의에 대한이 할 나에게 Message TsLint: function invocation disallowed: _.isNull BaseCtrl.ts 1
다음 스 니펫을 고려하십시오. typescript에 여러 CSS 속성을 설정해야합니다. 그 때문에 나는 아래의 코드를 시도했다. 소자 암묵적 '모든'타입을 갖는 한 제가 let elem: HTMLElement = document.getElementById('myDiv');
setStyleAttribute(elem, {font-size:'12px', col
내 프로젝트에서 다음 TsLint 메시지를 받고 있어요로 시작해야합니다? 나는 TsLint에서 나온 대부분의 것에 동의하며이 경고를 끌 수있는 능력을 알고 있습니다. 나는 그들이 왜이 특별한 규칙을 제안하는지 이해하고 싶습니다. 나는 규칙이 무엇을 설명하지만 왜 그런지를 설명하는 https://github.com/palantir/tslint#supporte
젠킨스 서버 https://github.com/Pablissimo/SonarTsPlugin에 sonarqube 용 TSLint 플러그인을 설치했습니다. 그러나 그것은 구성 등록 정보와 값을 설정하는 방법에 대해서는 자식 페이지를 설명하지 않았습니다. 소스 디렉토리를 지정하는 방법, 테스트 디렉토리를 무시하는 방법이 두 가지 주요 관심사입니다. Jenkins
WebStorm 2016 년 TSlint에 대한 tslint-eslint-규칙을 실행할 수 없습니다 내가 TSLint를 설치하고 WebStorm 2016 와 잘 작동하지만이 후에 내가 tslint-eslint-rules를 설치하기 위해 노력했다. github에 대한 지침을 따르고 "rulesDirectory": "node_modules/tslint-esli
나는 cordof에서 장치 플러그인을 사용하고 있으므로 Cannot find name 'device'. 오류가 발생하는 let model = device.model || "";과 같은 줄이 있습니다. 내가해야 할 ESLint로 생각해 보면 "eslintConfig": { "globals": { "device": true } } 그러나 그 TSLint에 해당
현재 문제/오류에 대한 eslint/tslint 강조 표시는 보이지 않습니다 (예 : Atom과 비교). 그것의 문제 잡는 것은 거의 불가능 - 작은 녹색 하이라이트 영역을 찾기 (스크린 샷 참조) VSCode : 아톰 : 당신이 할 수있는이에 대한 부분적인 해결책을 원하는 사람들을 위해