tthread

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    Borland/Embarcadero TClientSocket 구성 요소를 사용하여 명백한 핸들 누수가 발생했습니다. TThread 인스턴스를 여러 개 생성하는 응용 프로그램이 있습니다. 각 인스턴스는 TClientSocket 개체를 동적으로 만들고 대상에 연결하여 몇 개의 메시지를 보낸 다음 삭제됩니다. 그런 다음 TThread 인스턴스가 삭제됩니다 (Fr

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    가 무료 파스칼 2.6.2 컴파일러 (사용 델파이 모드)이 오류 메시지에 대한 program project16416258; {$mode Delphi} uses Classes; type TFPCTestThread = class(TThread) public constructor Create(CreateSuspend

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    아래는 '진행'형식 코드의 일부입니다. (코드에서 제거 된) ProgressBars 외에도 캡션 (점의 수가 증가)을 변경하려는 TLabel (LblDots)이 있습니다. FormShow/FormClose에서 TDotterThread가 만들어지고 소멸됩니다. 문제 : 나는 프로그램이 무거운 일을하지 않을 경우에만 호출되는 라벨을 업데이트하는 동기화 (DoU

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    스레드 내에서 COM 인터페이스를 사용하려고합니다. 내가 읽은 바에 의하면 각 스레드에 CoInitialize/CoUninitialize을 호출해야합니다. 이 있지만 잘 작동 : 나는 생성자 호출 및 소멸자 이동할 때 procedure TThreadedJob.Execute; begin CoInitialize(nil); // some C

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    예를 들어 synchronize (yourprocedure)으로 설정해야합니다. 라벨의 텍스트. 하지만 내용은 다음과 같습니다. 라벨 텍스트 읽기. 레이블의 enabled 속성을 토글/설정합니다. 다른 라벨 절차/기능 (예 : onclick 이벤트)을 호출합니다. 언제 synchronize을 사용해야하는지 쉽게 알 수 있습니까? 추 신 : PostMessa

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    으로 유지하고 목록에 파일이있을 때 파일 처리를 위해 스레드 (Object TThread)를 만듭니다. 동시에, 실행중인 스레드의 수를 유지해야합니다. 어떻게 그럴 수 없습니까? 어떠한 제안? 감사합니다.

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    독립적으로 실행할 수있는 TThread 클래스가 있으며 작업이 끝나면 종료되고 해제됩니다. 나는 해고를 고려하고 모든 것이 효과가있다. 문제는 사용자가 선택할 수있는 기능을 추가하고 동시 스레드 수를 동시에 선택해야한다는 것입니다. 예 : 프로그램은 총 100 개의 작업을 수행해야합니다. 사용자는 모든 작업을 완료하기 위해 3 개의 스레드가 동시에 실행되어

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    나는 델파이에 약간의 문제가있다. 저는 스크린 샷을 만들기위한 두 가지 간단한 함수를 작성하고 jpeg로 변환하고 base64 스트림으로 디코딩했습니다. 그리고 메인 스트림 프로그램에서 잘 만들면 잘 작동합니다. 하지만 TThread 클래스를 만들고 Execute에서이 함수를 시작하면 Windows가 멈추고 컴퓨터를 재부팅 할 수 있습니다. 여러 시도를하면

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    내 응용 프로그램 로그 파일에 로깅 TLogger 클래스에서 일하고 있어요 ... 내가 잇는 TMemo에 파일에서 로그를 얻는 방식이 필요 그런 다음 TLogger 클래스에 DisplayInMemo 속성에 True를 할당 한 다음 GetLogFromFile()을 호출하십시오. 2. GetLogsFromFile()을 호출하십시오. 다음 Self.Memo1.T

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    난 할 일이 무거운 CPU/RAM 물건을 할 일이있다. 그 결과로 일부 데이터베이스 요청을 수행해야합니다. 이 모든 작업을 수천 번해야하므로 백그라운드 스레드에서 수행하고 있습니다. 이제 각 작업을 두 부분으로 나눠서 두 개의 개별 스레드로 분할하여 첫 번째 스레드가 데이터베이스 요청이 완료 될 때까지 기다릴 필요가 없도록 고려하고 있습니다. 그런 다음 두