auto에 관련 오류 아래 은 이해할 수있다 : auto i = int(), d = double(); // error: inconsistent deduction for ‘auto’
그러나 동일한 오류로 희생되는 다음 이유 : struct B {};
struct D : B {};
const auto &b1 = B(), &b2 = D(); // err
기본 클래스 BaseClass뿐만 아니라 에서 파생 된 자식 클래스 ChildClassA이 있다고 가정하십시오. 이렇게하면 어떻게됩니까? BaseClass b = new ChildClassA; 는 내가 무슨 일이 일어나고 상상하는 것은입니다 : ChildClassA 작성하고 ChildClassA 유형으로 힙 에 저장됩니다 ! 변수 b은 ChildClassA
정수 계산을 수행하고 내가 사용하는 값의 type에 대한 명시적인 정보를 제공하면 SBCL이 더 많은 속도를 낼 수 있는지 확인하고 싶습니다. 을 defun 또는 let에 직접 사용할 수는 있지만 loop 구문 내에서 구문을 어디에 넣어야하는지 이해할 수 없습니다. iterate 패키지의 설명서를 보았지만 그러한 가능성은 있지만 루프를 고수하고 싶었습니다.
(용서하십시오 끔찍하게 인위적인 예) 는 내가하고 싶은 것은 어디 절에서 유형을 지정할 수 있습니다 : somemap :: (a -> b) -> [a] -> [b]
somemap f xs = ys
where
some = take 5 xs :: [a]
ys = map f some :: [b]
을하지만이 오류가 발생합니다 *Ma
나는 Delphi 2010 응용 프로그램을 작성 중입니다. 이 파일에는 많은 파일이 있으며 그 중 두 파일은 Utils_ABS 및 Utils_MAT라고합니다. 두 파일 모두 이해할 필요가있는 레코드 유형을 만들었으므로 TypeDefs.inc라는 자체 파일에 저장했습니다. Utils_MAT 및 Utils_ABS의 맨 위에는 TypeDefs.inc가 포함되어
이것은 아마도 매우 기본적인 질문 일 뿐이지 만 그럼에도 불구하고 SO에서 다루지 않은 것 같습니다. 는 최근 하스켈을했고 지금까지 선언 구성 입력 주로 다음 Int
Bool
Float
etc, etc
가 지금은 목록에 무엇입니까 내가 그런 다음 함수와 같이 a를 사용하는 유형 선언을보고 있어요 그 연관 목록을 반복 : contains :: Int
저는 타이프 스크립트 및 웹 디자인의 세계에 새로운 브랜드입니다. 문을 두드리기 위해로드 및 리로드시 임의의 자동차를 출력하는 프로그램을 작성하고 있습니다. 문 번호 : 실린더 4 : 전송의 4 종류 : 자동차 바디의 FWD 유형 : 예제 출력은 다음과 같은 것이다 SUV 당신이 얻을 수있는 다른 결과가있다하지만, 이것은 레이아웃의 예일뿐입니다. 내 타이프