현재 C# 클래스에서 TypeScript 클래스를 자동으로 생성하기 위해 타자기를 사용하고 있습니다. 나는이 매우 간단한 C# 클래스가 있다고 가정하자 : 또한 [Dto]
public class MyDto
{
public string Prop1 { get; set; }
public string Prop2 { get; set; }
}
입력기 .tst 파일을 사용하면 $Properties([MyAttr]) 필터를 사용하여 특정 특성이있는 속성 만 포함 할 수 있습니다. 예를 들어이 같이 : export class $Name{
$Properties([MyAttr])[
public $name: $Type = $Type[$Default];]
}
는 모든 속성을
루프를 계속한다는 점을 제외하면 거의 완벽하게 원하는 코드를 수정했습니다. "0"을 입력하고 삭제하고 "one"을 입력 한 다음 중지하십시오. 나는 여기서 몇 가지를 수정하려고 시도했으나 작동시키지 못했습니다. <span
class="txt-rotate"
style="font-size: 72px; font-weight: 500; line-
타자기 상속 된 속성 public class BaseClass
{
public int Id { get; set; }
}
public class MyClass : BaseClass
{
public string Name { get; set; }
}
.tst 파일 namespace ModelNs {
$Classes()[
나는 2 개의 edittext와 같이 하나의 통화 값을 다른 것으로 변경하려는 앱을 개발 중입니다. 하나는 USD 통화를 입력하고 다른 하나는 EURO 통화를 입력하는 것입니다. 이제 1 edittext에 값을 입력하고 계산 된 값이 다른 편집 텍스트 상자에 대해 동일하게 표시되어야합니다. TextWatcher inputTextWatcher = new Te