uidevice

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    전체 질문 제목입니다. 여기에 내가 한 것. 나는 충전기에 내 맥에 아이폰을 연결하지 않는다. 나는 중요하지 않은지 안다. - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {... [UIDevice curre

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    나는 두 개의 서로 다른 응용 프로그램이있는 제품을 가지고 있습니다. 그리고 두 응용 프로그램은 동일한 장치에 대해 서로 다른 식별자를 제공합니다 (응용 프로그램 전반에서 정보를 재사용 할 수 있도록이 사과를 개발자 계정에 연결한다고 가정 할 것입니다). 그러나 나는 저에게 줄 수있는 것이 무엇인지 궁금합니다. 두 응용 프로그램의 장치에 대한 동일한 식별자

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    배터리 충전 수준을 올바르게 반환하지만 배터리 상태를 얻지 못하는 아래 방법이 있습니다. 항상 UNKNOWN을 반환합니다. -(NSString *)batteryStatus { UIDevice *device = [UIDevice currentDevice]; NSString *batteryStateString = nil; switch(device.bat

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    약 10 분 후에 내 클라이언트 중 하나를 대신하여 기존의 iPad 응용 프로그램의 업데이트를 제출하면 상태가 "Invalid Binary"로 바뀌며 그 이유는 무엇입니까? 오늘은 사과에서 하나의 메일을받을 수 있습니다 "앱은 UDID에 액세스 할 수 없습니다합니다. 공급 업체 또는 광고와 사용자를 연결하는 앱과 서버를 업데이트하시기 바랍니다 UIDevic

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    현재 장치의 UIImage로 시작 이미지를 얻는 방법은 무엇입니까? 이미지

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    내 응용 프로그램에는 많은 뷰 컨트롤러가 있습니다. 소셜 네트워크입니다. 예를 들어 사용자가 10 분 동안 화면을 터치하지 않으면 응용 프로그램의 이미지 중 하나를 자동으로 변경해야합니다. 내 첫 번째 아이디어는 각 화면에서 터치를 감지하고 그에 따라 자동 이탈을 구현하는 것입니다. 그러나 쉬운 방법이있을 수 있습니다. 내 응용 프로그램에서 전체 장치의 접

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    내 응용 프로그램을 내 휴대폰에 배포 할 때 문제가 있습니다. 현재 3gs에 앱을 제작 중입니다.보기가 표시되면 iPhone 5 레이아웃이 표시되어 일부 객체가 화면에서 부분적으로 표시됩니다. iPhone 장치를 감지하고 앱을 시작한 장치에 따라 올바른 그래픽을 표시 할 수있는 방법이 있습니까? 그렇다면 어떤 제안이라도 대단히 감사하겠습니다. 미리 용서해주

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    장치 유형에 따라 텍스트보기 내부의 텍스트를 포맷하려하지만 작동하지 않습니다. 'else 조건'은 항상 시뮬레이터에서 출력됩니다. 이 때문에 viewDidLoad 무엇입니까? #import "Rules.h" @implementation Rules @synthesize rulesTextView; - (void)viewDidLoad { [s

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    하드웨어 -> 왼쪽 또는 오른쪽으로 회전하여 iPad/iPhone 시뮬레이터의 방향을 쉽게 변경할 수 있습니다. 그러나 iDevice (iPad 기기 또는 iPhone 기기)에서 어떻게 변경합니까? 누군가 나를 도울 수 있습니까? 일부 코드를 추가해야합니까? 파일이 지원에 .plist 파일

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    잘 알려진 문제에 대해 알고 있습니다. 그리고 나는 이미 알고 싶은 것을 찾았고 어떤 결론을 도출 할 수 없었습니다. UniqueIdentifier는 여전히 iOS6.0.1에서 작동합니다 (5.0 이후로 사용되지는 않지만). 그러나 그것은 이전 OS 버전에서와 다른 (또는 nil) 문자열을 반환 할 수 있습니까? 일부 특정 장치에서만 가능합니까? 5.1에서