uint32

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    UInt32에 NSNumber를 전달하려고합니다. 그러면 UInt32를 NSData 객체에 넣으려고합니다. abit funky ... NSData 객체의 whats를 문자열로 반환하려고 할 때 (null). 이것은 내 코드의 모습입니다. requestCacheData ..에 CACHE_VALUE를 전달하는 방식과 관련이 있다고 생각합니다.하지만 그 이유는

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    ulong을 uint32로 변환하려면 어떻게해야합니까? 간단한 캐스트가 작동하지 않습니다. 나에게 맞는 것은 long을 문자열로 변환 한 다음 문자열을 다시 int로 구문 분석하는 것입니다. 그러나 이것은 실제로 잘못된 것처럼 보입니다. 더 좋은 방법이 있습니까?

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    내 C++ 응용 프로그램에서 네트워킹 용 GameKit을 사용하고 있습니다 (GameKit 네트워킹 관리를위한 Objective-C 클래스 생성).하지만 GameKit은 NSString (C++ 유형 아님)을 사용하여 동료를 식별합니다 (peerID). 나는 GameKit을 많이 테스트했으며 peerID는 항상 숫자 (예 : 754569949)입니다. pe

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    조회 테이블을 사용하지 않고 UInt32에서 설정 비트 수를 계산하는 가장 빠른 방법은 무엇입니까? 즉, 1의 수를 계산하는 가장 빠른 방법은 무엇입니까? O (1)에서 셀 수있는 방법이 있습니까?

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    char* createMSG(uint8_t i,uint16_t port) { char *buff; buff = (char*) calloc(1,6); uint8_t id, tmp; tmp = 0; id = 2; memcpy(buff, &id, sizeof(uint8_t)); memcpy(buff+1, &i, sizeof(uint8_t)); me

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    약간의 도움이 필요합니다. Number를 텍스트 필드에서 NSInteger 변수로 저장할 수 있습니까? 나는이 propertys 가지고 : @property(weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *textFieldPort; @property NSInteger *portTemp; 을 그리고 나는 이런 식으로 뭔가 싶어 :

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    다음 형식의 ipv6 주소가 있습니다. uint32_t adress6 [4]; 따라서 위의 배열은 16 바이트의 전체 및 따라서 ipv6 유형 주소와 같은 4 개의 uint32_t 유형 데이터를 저장합니다. 위의 형식으로 저장된 주소를 네트워크 바이트 순서로 변환하려면 어떻게해야합니까?

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    현재이 NSData 객체를 생성 중입니다. NSString 및 UInt32 유형의 다른 개체를 넣고 싶습니다. 내 NSData 객체에 NSString을 두는 방법을 알고 있지만 UInt32 스칼라 유형으로이 작업을 수행하는 방법을 알지 못합니다. 이 내가 그것을 어떻게하는있는 NSString 그래서, 대신 다른 사람이이 질문에 대한 답변이되었다고 볼 수 있

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    아래 질문에 대한 답변을드립니다. 도움을 주신 gavinb에게 감사드립니다. 질문 : 학습 경험을 위해 텍스처를 복제하려고합니다. 24 비트 TGA 이미지를 사용 중이며 SDL로로드하고 있습니다. 나는 OpenGL을 텍스처에이를 보낼 계획하고있어 내가 직접,면> 픽셀을 보낼 때이 작업을 수행 : 나는 내 자신의 구조 OLD struct Colour24 {

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    내가 수업 시간에 어떤 방법으로 액세스 할 수있는 UINT32 변수를 선언하려고와 UINT32 변수를 선언합니다. .. 난 난 것을 필요 .. 나는 등 라인 @property에 오류가납니다 .. 않는 .H @interface EngineRequests : NSObject { UInt32 dataVersion; } @property (copy