uint8t

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    스크립트에 다운로드 링크가 없기 때문에 YouTube 동영상에서 스크립트를 복사했지만 지금은 항상 같은 오류 메시지가 표시됩니다. 무엇을 해야할지 모르겠다. 당신이 나를 도울 수? 이 내 코드입니다 : #include <VirtualWire.h> int ledPassive = 5; int ledActive = 7; int motor =

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    저는 arduino (전송하기 위해 Xbee 사용)에서 Java (수신 Xbee 사용)로 응용 프로그램으로 float 값을 보내는 응용 프로그램을 만들고 있습니다. 문제는 Java에서 데이터를받을 때 xbee 패킷에 저장된 원래의 float 번호로 변환 할 수 없다는 것입니다. 내가했습니다 무엇 , 아두 이노 : 여기 uint8_t* data; float

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    이 코드는 C에서 데이터베이스의 더 큰 코드의 일부입니다.이 부분에는 학생의 성적이 필요합니다. 요구 사항은 typedef 부호가없는 char uint8 대신에 int 대신에 사용됩니다. 나는 내 삶을 살아갈 수 없다. scanf에서 % c를 사용하면 건너 뜁니다. 때로는 첫 번째 숫자가 인쇄되는 경우 인쇄합니다. 그래서 이것은 int를 가진 코드이고 잘

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    는 이제 다음과 같이 I 16 uint8_t의 어레이가 있다고 가정하자 uint8_t array[] = {0x13, 0x01, 0x4E, 0x52, 0x31, 0x4A, 0x35, 0x36, 0x4C, 0x11, 0x21, 0xC6, 0x3C, 0x73, 0xC2, 0x41}; 이 배열 저장은 128 비트에 포함 된 데이터는 외부 주변으로 등록한다. 그것이

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    최근에 타이틀 오류가 발생했습니다. 내가 잘못하고있는 것이 확실하지 않습니다. 누구든지 아이디어가 있습니까? 관련 코드 아래 Rom.h //Rom.h #pragma once #include <fstream> struct ROM { uint8_t* memblock; std::fstream rom; std::streampos s

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    uint8_t를 배열로 사용하여 이런 전송 문제를 해결할 수 있습니다. 주 기능에서 전송으로 넘어갈 때 크기가 4 요소로 변경됩니다. 주 함수에서 전달 된 길이로 값을 보내기 위해 다른 배열을 수동으로 만들지 만, 전달 함수 내에서 배열과 동일한 작업을합니다. 내 프로세서에서의 데이터 정렬 및 패딩 때문인 것으로 알고 있습니다. 그것을 해결할 방법이 있습니

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    10 비트 SDI 스트림을 받았는데, uint8_t *buffer에 저장되고 읽을 때 처음에는 제외하고 예상과 완전히 다른 값을 얻습니다. 10Bit -> 00 0000 0001 | 00 0101 1010 → Hex : A5 10 8 비트 -> 0000 | 0000 0100 | 0101 1010 → 16 진수 : A5 40 올바르게 매핑하는 데 사용할 수있

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    Uint8 *에서 Uint8의 벡터를 만들려고하는데, 일부 값이 같지 않습니다. 여기 내 코드가있다. std::vector<Uint8> wav_vector = {}; Uint8* wav_buffer_; for (unsigned int i = 0; i < wav_length_; i++) { wav_vector.push_back(wav_buffer

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    iOS objective-C를 사용하여 원하는 출력으로 바이트 배열을 만들려고합니다. 메서드는 정적 float 배열에서 int8_t 배열 바이트 배열로 변환됩니다. 구현에 관해서, 나는 float 배열의 각 float에 대한 모든 바이트가 순서대로 바뀌는 것을 발견했습니다. 출력은 실제 출력으로 표시됩니다. 바이트를 각각 변환하여 원하는 출력으로 표시하는

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    나는 시뮬레이션을하고 메모리 비용을 낮추고 자하므로, 반원들에게 uint8_t, uint16_t을 사용한다. cpp는 8 비트와 16 비트를 보장합니까? 알고 있어야하는 프로세스의 아키텍처에 따라 차이가 있습니까?