저는 종종 그것에 대해 궁금해했습니다. 그러나 이제는 내가 그것을 통합 한 논리를 만났으므로 나는 기초를 해독하는 데 도움이되어야한다고 생각했습니다. 문제는 다음과 같습니다. 저는 Composite Application Library를 사용하는 WPF 응용 프로그램을보고 있습니다. 애플리케이션 소스에서 뷰 프레젠테이션에서 다음 코드 행을 발견했습니다. 적이
Using StructureMap 2.5 to scan all assemblies in a folder에서 StructMap은 AssembliesFromPath()을 사용하여 명시 적으로 해결할 유형을 찾습니다. Microsoft Unity에서 이와 동등한 것은 무엇입니까? Unity은 일반적인 용어이므로이 온라인 문서를 검색하는 것은 쉽지 않습니다. 업데
Autofac에 대한 설명서에는 자동으로 delegate factories을 생성하는 기능을 설명하는 흥미로운 페이지가 있습니다. 또한 Autofac없이 수동으로 작성하여 유사한 결과를 얻을 수 있음을 강력하게 제안합니다. IoC 용 Unity를 사용하고 있으며 컨테이너를 다른 객체를 생성해야하는 객체에 전달하지 않으려는 경우 자동 팩을 사용하지 않고 대리
먼저, 내 시나리오. billingService는 (IInstallmentService, IBillingRepository)를 InstallmentService이 InstallmentService (IBillingRepository, IInstallmentCalculator)과 같은 생성자 있다 : 나는 서비스, billingService는이, 이런 생성자
내가 좋아하는 IOC를 통해 설정, 일부 AOP 물건을 할 유니티와 함께 주위를 연주했습니다 ioc.RegisterType<ICustomerService, CustomerService>()
.Configure<Interception>().SetInterceptorFor<ICustomerService>(new InterfaceInterceptor
역사적인 MS 상점에서 C#으로 작업하는 Dependency Injection Framework를 선택하면 Moq와 Unity의 차이점을 발견하는 데 관심이 있습니다. 의 주요 관심사 중 일부는 다음과 같습니다 개발자를위한 사용의 용이성을 기능 비교 두 (모두가 기술을 잘 알고있게되면) 사이의 DI에없는 배경. 등의 MEF와 같은 도구 또는 EF 와 함께
그래서이 문제가 있으며 아무도 도울 수없는 것 같습니다. 따라서 멀리 떨어져 버리기보다는이 특정 고양이를 피부에 대하는 다른 방법을 위해 그것을 버릴 것입니다. 나는 현재 다음과 같습니다 public interface ICustomerService
{
Customer GetCustomer(int id);
}
public class Custo
프리즘과 함께 제공되는 Unity IoC 컨테이너 인 프리즘을 사용하고 있습니다. 그러나, 나는 그것이 가능한 경우 다른 IoC 컨테이너를 사용하고 싶습니다. 그래서; 그렇지? Preferrably 나는 StructureMap을 사용하고 싶습니다. 아직 StructureMap에 익숙하지 않지만 몇 가지 권장 사항을 토대로 한 번 사용해보고 싶습니다. 질문은
Unity IoC 컨테이너를 사용하고 있습니다. 그것은 내가 만든 결정이 아니 었습니다. 그냥 프리즘과 함께 왔습니다. 그리고 저는 그것에 매달 렸습니다. 필자는 다른 IoC 프레임 워크를 사용한 적이 없으며 Unity에 상당히 만족한다는 것을 인정해야합니다. 그러나 만족도는 다른 프레임 워크가 제공해야하는 것이 무엇인지 알지 못하기 때문에 무지에서 비롯