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    내 vs17 커뮤니티에서 MediaPlayerElement 도구를 사용할 수 없으므로 MediaElement 도구를 사용하고 있습니다. 나는 this app에 건설하려고 노력하지만 약간의 오류가 있습니다. 나는이 문제를 어떻게 해결할 수 있습니까? 방금 위에 링크에서 코드를 복사하고 미디어 요소를 media 요소로 바꿨습니다.

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    사용자가 사진을 업로드 할 수있게하려는 UWP 응용 프로그램을 만들고 있습니다. 나는 이고 Button이고 두 개는 TextBoxes입니다. 사용자가 "사진 업로드"를 누르면 ContentDialog이 나타납니다. Button. MVVM을 사용하여 어떻게하면됩니까? 파일을 찾고 데이터베이스에 파일을 게시하는 논리가 이미 완료되었으므로 UI ​​만 남아 있습

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    첫 번째 포스터입니다. 누군가가 절망에 도움이되기를 바랍니다. 기본적으로 내 UWP 앱에서 텍스트 파일을 열어내는 데 큰 어려움을 겪고 있습니다. '내 문서'의 파일 및 '내 그림'과 같은 알려진 라이브러리의 다른 옵션에 액세스 할 수 있도록 앱 권한을 설정했지만 이러한 장소에없는 파일을 열려고하면 '액세스 거부'오류가 발생합니다. trawling 인터넷에

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    사용자가 변경할 수 있으며 XAML의 바인딩을 통해 액세스 할 수 있어야하며 축소판을 추출하는 클래스에서도 ThumbnailWidth 변수가 있다고 가정 해 봅니다. 정적 클래스를 추가 할 수 있지만 사용자가 정의 된 값을 변경할 수 없습니다. WPF에서 우리는 단순히 설정에서 정의 된 properties.settings.default.ThumbnailWi

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    필자가 사용하는 푸른 쉽게 테이블을 사용하여 연결하는 응용 프로그램을 만든 UWP 응용 프로그램을 게시 한 후 작동을 중지 다음 try { await ctv.combatDrillsTable.Initialization; await ctv.combatDrillsTable.InitLocalStoreAsync();

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    저는이 UWP 프로젝트 (비주얼 스튜디오 2017)를 몇 달 동안 사용해 왔으며 최근에는 디자이너가 작동을 멈췄습니다 (desinger를로드하는 중 ... 디자이너가 백그라운드에서로드하는 동안 계속 작업 할 수 있습니다.) 프로젝트의 초기 버전을 얻으려고했지만이 문제를 해결할 수있는 방법이 없었습니다. 한 가지 도움이 된 것은 솔루션/프로젝트가 들어있는 폴

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    Microsoft/Windows Store (Windows 10 Desktop 및 Windows 10 Mobile에서 사용 가능)에 UWP 앱이 게시되어 있으며 Fluent Design System에 내 앱을 업데이트하고 싶지만 의심 스럽습니다. Fluent Design 시스템이 Windows 10 Mobile에 '존재하지 않습니다', 맞습니까? (투명 배

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    클릭 방법이 지정된 버튼이 있습니다. 그 방법을 다른 CS 파일로 옮겨서 다른 곳에서 다시 사용할 수 있습니다. XAML에서 페이지 소스 파일 외부의 CS 소스 파일에서 메서드, click 메서드를 참조 할 수 있습니까? <Button x:Name="TheRedButton" Click="DoNotPressTheRedButton_Click" /> 나는 다른

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    인증을 위해 ADAL을 사용하는 UWP Xamarin 응용 프로그램이 있습니다. PC가 외부 네트워크에있을 때 예상 ADFS WIASupportedUserAgents 속성을 포함하도록 구성되어있는 "모질라/5.0" 는 인증이 작동한다. PC가 도메인에 가입되면 브라우저 창이 결코 ADFS 로그인 페이지에 표시되지 않습니다. 나는 또한 Package.appx

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    미리 감사드립니다. 나는 간단한 질문이라고 생각하지만, 나는 모른다. MianPage에는 거위 뷰가 있습니다. 그리고 나는 Itemclick 메서드를 선언합니다. 나는 동일한 항목을 클릭하면 private async void girdView_ItemClick(object sender, ItemClickEventArgs e) { var g