나는 va_start(), va_arg() 매크로 뒤에 무엇이 있는지 알아 내려고하고있다. 아래의 코드는 잘 작동합니다. 나는이 같은 출력 준 예상대로 #include <iostream>
#include <cstdarg>
void f(double a, double b, ...)
{
va_list arg;
va_start(arg, b
이전에 질문을 받았다면 사과드립니다. 확실한 답변이 없으므로 수색이 가능합니다. 가능한지 궁금해지기 시작했습니다. 나는 C++ 11을 배우려고 노력하고 있으며 가변성 템플릿에 문제가있다. 나는 variadic 함수 매개 변수의 개념을 이해하고, 왜/재귀가 unwrap과 처리에 사용되는지를 생각하지만, 클래스 생성자에서 비슷한 개념을 가진 문제를 겪고있다.
Objective-C에서 Variadic 로깅 기능을 사용자 지정하려고하는데 특히 NSLog에 보내는 것과 같은 문자열 형식을 "다시 작성"하고 싶습니다. Variadic 함수를 이해하려고 노력했지만 여러 측면을 설명하는 데 사용되는 언어가 내 머리 위에 있으며 모든 예제는 정수를 요약하고 문자열 형식을 다시 작성하지 않는 것에 대한 것입니다. I의 모습을
먼저 영어로 실수를하면 유감스럽게 생각합니다. 프랑스어이지만 최대한 글을 쓰려고합니다! 글쎄, 나는 C++ 11 가변성 템플릿으로 고심하고있다. 나는 조금 교묘 한 것을하고 싶다. 사실, 필자는 가변적 인 템플릿이라는 것을 알고 내 템플릿의 반환 유형을 전문화하려고합니다. l.callFun<int>("addition", 40, 1, 1);
전문화은 사용
"문제"에 대한 답을 찾는 데 문제가 있습니다. 나는 다양한 양의 정수 ('findMinVal (int x, ...)')를 취하고 모든 호출에서 가장 낮은 수를 반환하는 함수를 만들었습니다. 지금 내 프로그램은 바로 코드를 통해 인수를 가져옵니다 int main(){
printf("\nThe minimal number in each call for \"
: "가변 인자의 제로 인수 매크로 및 쉼표", 나는 시도 : #define MAKE_TEMPLATE(...) template <typename T, ## __VA_ARGS__ >
MAKE_TEMPLATE()
struct Testing{};
컴파일러가 제공 : 오류 : 예상 식별자 '>'토큰 전에 그러나 g ++ -E MAIN.CPP (매크로 확장
의 배열에서 배열의 튜플, 예를 들면 : std::tuple<int, float, char>
나는이 같은 유형의 생성 싶습니다 std::tuple<std::vector<int>, std::vector<float>, std::vector<char>>
당신이 수를 참조하십시오, 원본 형식의 벡터 튜플입니다. typedef std::tuple<int, f
C++의 가변 템플릿을 사용하여 다른 액세스 키로 맵을 구현하려고합니다. 내가 삽입에 반복자를 반환하고 코드를 간단하게 찾을 수 없습니다 template<class V, class... Krest>
class MultikeyMap;
template<class V, class K, class... Krest>
class MultikeyMap<V, K,
아래 템플릿 함수가 있습니다. 이제 각 템플릿 함수와 매개 변수가 될 매개 변수를 가진 testfun 함수를 추가하고 싶습니다. 하지만 testfun을 정의하고 구현하는 방법을 모르겠습니다. 모든 의견을 부탁드립니다. 감사! template<typename T>
T hoo(T x)
{
return x;
}
template<typename