하는이 사이트에서 예제를 사용하고 시간이 초과되었습니다 진동에도 : http://android.konreu.com/developer-how-to/vibration-examples-for-android-phone-development/ 그래서 , 당신이 보는대로, 나는 진동기 서비스를 사용하고 있습니다. 사이트에도 쓰여있는이 문제는 화면이 시간 초과되면 진동
나는 PHONE_STATE에서 변경 사항을 듣고있는 BroadcastReceiver를 만들었습니다. onReceive 메서드에서 시스템 바이브레이터를 끄고 싶습니다. 나는 다른 접근법을 시도했지만 그들 중 아직까지는 효과가 없었다. AudioManager audioManager = (AudioManager)ctx.getSystemService(Context
진동 패턴이 다른 응용 프로그램을 만들려고합니다. PhoneVibrate 클래스에는 진동 (TimeMs as Long) 기능 만 있습니다. 또한 또한 패턴 을 (여기 참조 : http://mobile.tutsplus.com/tutorials/android/android-vibrator/) 지원하는 다른 자바 기능이 있음을 보았다 그것이 Basic4Andro
적외선 센서 막대가없는 커서를 제어하는 데 wiimote를 사용하고 싶습니다. 나는 이것을 위해 피치와 롤 값을 사용하고 있습니다. 피치가 0도에 가까울 때 롤이 매우 불안정하고 피치가 90도에 가까워지면 자체가 매우 불안정하지만 롤은 문제가되지 않습니다. wiimote를 매우 자주 폴링하므로 음높이와 롤 모두에 대한 마지막 20 개의 값을 평균하여 커
나는 응용 프로그램이 3000 ms 동안 열리면 진동하기 시작하는 응용 프로그램을 만들고 있습니다. Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
v.vibrate(3000);
나는 사용자가 화면을 터치 한 후 진동 시작하는 안드로이드 코드를 작성하려면 : 나는 코드의 두 가지
안녕, 작은 Android 응용 프로그램에서 작업하고 있습니다. 응용 프로그램은 다른 전화기에서 문자 메시지를받습니다. 사용자의 현재 설정에 따라 기본 착신음 및 진동 알림 onReceiving Messages 이벤트를 재생하고 싶습니다. 즉, 휴대 전화가 조용하지 않고 진동이 꺼져있는 경우 벨소리를 재생하며 휴대 전화가 조용하고 진동이 켜져 있으면 다시