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    android에서 동영상을 일시 중지 한 후 버퍼링을 제한하고 싶습니다. 동영상 플레이어를 일시 중지하면 동영상이 멈추지 만 버퍼링은 중단되지 않습니다. 데이터를 계속 소비합니다. 나는 소비 될 데이터를 멈추고 싶다. 미리 감사드립니다. 당신은 그것을 표준 MP4/WEBM와 네트워크

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    에 표시하지만, 파이어 폭스에서 잘 작동하지 않습니다. 구글 크롬 버전 : 61.0.3163.100 (공식 빌드) (64 비트) 모질라 파이어 폭스 버전 : 56.0.2 (64 비트) 조각난 MP4가 이상 스트림 내 비디오 웹 소켓 A와 client html 페이지에서 MSE로 가져옵니다. 비디오 코덱은 H264 Main Profile입니다. 비디오 정보는

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    FFmpeg를 사용하여 BlackMagic DeckLink Studio 4K 캡처 카드에 몇 가지 RTMP 스트림을 통해 비디오 스트림을 보내려고합니다. 내가하고있는 명령은 다음과 같다 : ffmpeg -re -format_code Hi59 -f decklink -i 'DeckLink Studio 4K' -map 0 -flags +global_header

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    내 비즈니스 사례 : 사용자는 나에게 HTTP 요청을 보냅니다. 예 : http://ip:port/api/videostream 이 요청을 처리합니다. 나는 TCP 연결을 통해 다른 응용 프로그램에 연결합니다. 응용 프로그램이이 TCP 연결에 의해 데이터 (바이트)를 보내기 시작합니다. 이 데이터 (바이트)가 표시됩니다. 이 데이터 (바이트)를 사용자에게 보

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    업로드하는 동안 비디오를 스트리밍 할 수 있는지 알고 싶었습니다. 예를 들어 s3에 업로드되는 100MB 비디오가 있는데 첫 번째 50MB가 업로드되므로 클라우드 프런트를 통해 비디오를 재생할 수 있습니까? 아직 업로드되지 않았습니까? 또는 S3가 업로드가 완전히 끝날 때까지 기다린 다음 비디오 파일을 어셈블 한 다음 게시합니까? 감사합니다.

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    현재 Swift의 URL에서 iOS에 대한 비디오를 재생하려고합니다. ".mp4"또는 ".m4v"와 같은 결말을 가진 URL은 작동하지만 Dropbox에서 공유 된 동영상 링크를 재생하려고하면 URL이 재생되지 않습니다. 나는 이미 Dropbox 링크의 끝을 "dl = 1"로 변경했지만 어쨌든 아무 일도 일어나지 않습니다. 네이티브 iOS 플레이어를 원하기

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    스트리밍 비디오에 문제가 있습니다./ 개인 비동기 무효 WriteContentToStream (스트림의 OutputStream, HttpContent 내용, TransportContext transportContext)를 스트리밍 1) The first method: if (Request.Headers.Range != null) {

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    WebRTC로 화상 통화 기능을 개발 중이며 아주 이상한 문제가 있습니다. 전화를 걸면 모든 것이 잘되고 원격 비디오 스트림이 나옵니다.하지만 전화를 받으면 원격 비디오가없는 검은 색 화면이 나타납니다. 이상한 부분은 페이지를 새로 고침 할 때 원격 비디오를 얻는 것입니다! 콘솔에서 , 나는 다음과 같은 것을 받고 있어요 : 거짓 비디오 제약을하지만이 페이

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    SIP가있는 장치에 연결하기 위해 Android 응용 프로그램을 만들고 있습니다. 연결 후에는 발신자가 비디오 스트리밍을 수신기에 보내고 모두 동일한 LAN에서 잘 작동하지만 다른 네트워크 또는 이동 통신망에서 작동하도록 할 수는 없습니다. 전화가 작동하지만 비디오가 작동하지 않는다고 생각합니다. 왜냐하면 공개 IP가 비디오가 전송되는 개인 IP를 실행하지

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    을 통해 RTSP 스트림을 얻을 방법이 내 비디오 스트림 URL입니다 :이 rtsp://MyUserID:[email protected]:556/cam/realmonitor?channel=1&subtype=0 비디오 스트림은 VLC 플레이어와 함께 완벽하게 작동하지만 난 그게 내 웹 응용 프로그램에 그것을 재생하려는. 웹 플레이어에서 RTSP 프로토콜을