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    비디오의 프레임과 유사한 방식으로 설정된 120 개의 SVG 이미지가 있다고 가정 해 보겠습니다. 이 SVG 이미지를 HTML 웹 페이지에 삽입하여 내가 완전히 제어 할 수있는 속도 (예 : 30 또는 60fps)로 재생할 수 있다고 가정합니다. 또한 웹 페이지의 벡터 그래픽으로 화면에 계속 표시되도록하여 사용자가 확대 한 거리에 관계없이 선명하게 보입니다

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    저는 현재 사용자가 피트니스 비디오와 같은 여러 동영상을 볼 수있는 iOS 앱을 개발 중입니다. 비디오는 모두 내 팀에 캡처되므로 외부 비디오에 액세스 할 필요가 없습니다. 이제 제 질문은 앱에 비디오 파일을 오프라인으로 저장하거나 온라인 서버를 사용하는 것이 더 바람직합니까 (어느 것이 좋습니다)? 나는 Youtube 비디오를 삽입하고 싶지 않다. 미리

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    페이지의 내용을 표시하는 위에 컨테이너가있는 웹 페이지 배경에 mp4 비디오를 놓으려고합니다. 내가 놓친 거지 단계가 있습니까 https://bootsnipp.com/user/snippets/Q0jbX - 비디오는 내가 비디오 CSS와 부트 스트랩 컨테이너 조각에 설정된 Z- 인덱스에도 불구하고,하지만 모든 것을 가린다?

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    그래서 저는 현재 비디오 (.webm)를 데이터베이스에 바이너리 데이터로 저장했습니다.이 바이너리 데이터를 사용하여 볼 수있는 미디어 소스로 다시 변환하는 방법을 파악하는 데 문제가 있습니다. 내 데이터 테이블은 다음과 같습니다 Id | Name | Data 1 | Training 1 | NULL 2 | Training 2 | NULL 3 | Tra

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    일부 비디오와 함께 edge.edx.org에 코스가 있습니다. 코스를 내보내고 Open edX 인스턴스 (eucalyptus.1)로 가져오고 싶었지만 이 오류를 얻을 것이다 : 내 보낸 XML 파일의 비디오 블록의 내용을 검사에 2017-11-21 04:47:42,307 ERROR 3995 [xmodule.vertical_block] vertical_blo

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    python 3.5.2에서 FFMPEG 스크립트를 실행하려고합니다. FFMPEG 명령은 명령 행에서 정상적으로 실행되지만 파이썬 스크립트에서는 실패합니다. 함수 I는 FFMPEG 명령을 실행하는 데 사용 def ffmpeg(args): err = None command = [ ffmpegcmd, '-y', '-logl

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    , "자동 재생 및 음소거 모두가 설정되어있는 경우는보기에 와서 한 번 재생 비디오 요소에 대해 자동으로 시작됩니다" "클릭과 같은 사용자 동작에 따라 프로그램 방식으로 동영상의 음소거를 해제 할 수 있지만 사용자 동작없이 프로그래밍 방식으로 동영상 음소거를 시도하면 재생이 일시 중지됩니다." 화상 통화 앱의 경우 원격 동영상의 자동 재생을 원할 경우 사용

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    스트리밍 비디오에 문제가 있습니다./ 개인 비동기 무효 WriteContentToStream (스트림의 OutputStream, HttpContent 내용, TransportContext transportContext)를 스트리밍 1) The first method: if (Request.Headers.Range != null) {

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    Android 휴대 전화에서 여러 개의 동영상을 업로드하는 방법. 나는 10 개의 사진과 5 개의 비디오를 업로드하는 하나의 프로젝트를하고 있습니다 .i는 멀티 파트 요청을 사용하여 하나의 비디오를 업로드했지만 안드로이드 앱에서 5 개의 비디오 (다중)를 업로드 할 생각이 없습니다.

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    OpenGL으로 비디오 프레임을 처리 한 다음 GLKView에 처리 된 비디오 프레임을 표시하는 비디오 플레이어를 구현 중입니다. 비디오 프레임을 디코딩하는 데 [AVAssetReaderTrackOutput copyNextSampleBuffer]을 사용하지만 빨리 감기 또는 되감기를위한 API가 없습니다. 일부 다른 앱은 내가 설명한 기능을 구현했습니다.