viewbox

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    이 렌더링은 매우 간단한 구조에 관한 질문입니다 - 나는 다음과 같은 XAML을 가지고 <Viewbox Height="100" Stretch="Uniform"> <TextBlock FontFamily="Georgia">My Cool Text</TextBlock> </Viewbox> 이 이해하기 매우 간단합니다. 그러나 프로그램을 시작

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    나는 ViewBox으로 완벽하게 조절되고 크기가 조정 된 TextBlock의 숫자를 가진 Viewbox을 가지고 있습니다. 이런 식으로 뭔가 : 사용자가 Viewbox 내용이 완벽하게 일치하도록 조정됩니다 크기를 조정 <Viewbox Stretch="Uniform"> <Canvas Width="100" Height="100"> <Elli

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    나는보기 상자 목록으로 채우려는 목록 상자가 있습니다. 목록 상자는 문제없이 목록에 나타납니다. 그러나 내 기능이 끝나면 오류가 나타납니다. "새 부모 Visual에 연결하기 전에 현재 부모 Visual에서 지정된 자식의 연결을 끊어야합니다." 보기 상자는 동일한 초기보기 상자에서 생성 된 다음 편집 할 수 있습니다. 내 문제 일 수 있습니다. for(..

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    Windows C/C++ 프로그램을 개발하고 싶지만, Viewbox에서 .NET WPF과 같은 기능을 사용하려면 이 필요합니다. 그러나 나는이 컨트롤이 이기 때문에 Visual Studio 플랫폼을 구입하고 싶지 않습니다. 누구나 내게 뭔가 대체 할 수 있습니까? 내가 크기를 조정 한 후, 좋은 비율 (이미지 버튼의 라벨 등)가 이 사람이 나를 도와 줄 수

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    나는 보통 수동으로 할 수있는 WPF로 일을하는 더 나은 방법을 스스로 가르쳐 주려고합니다. 이 경우 이미지가있는 ViewBox가 있습니다. DoubleAnimation을 사용하여 이미지 90을 오른쪽으로 회전시키는 버튼도 있습니다. 이 애니메이션은 잘 동작하지만 이미지가 회전함에 따라 정사각형이기 때문에 이미지의 크기가 가장 작아 지거나 작아지면서 이미지

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    뷰 박스에 트리 뷰를 표시 할 수 있는지 궁금합니다. 감사합니다.

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    Viewbox에 그리드가 있습니다. 내 창 너비를 줄이면 그리드가 작아 지지만 높이를 줄이면 아무 일도 일어나지 않습니다.

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    내 컬렉션의 항목을 표시하는 ViewBox가있는 WPF 앱을 사용하여 결과에 2 열 그리드를 표시합니다. 제 컬렉션의 항목 수에 따라 열 수를 변경하고 싶습니다. 예를 들어 목록에 < 개의 항목이 10 개있는 경우 1 열만 표시하십시오. 내 목록에 10 개의 항목이 있으면 2 개의 항목으로 표시하십시오. 내 목록에 20 개의 항목이 있으면 3 개의 항목을

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    저는 타일 기반 게임을 WPF 4로 작성하려고합니다. 저는 게임 보드를 창에 맞게 확장 시켜서 Viewbox를 사용하고 싶습니다. 하지만 각 타일이 선명하고 선명한 픽셀 경계에 있도록하고 싶습니다. 내가 틀릴 수도 있지만, 내 이해는 이것이 새로운 UseLayoutRounding 속성이 있어야하는 것입니다 -하지만 예상대로 작동하지 않습니다. 여기 문제를

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    내가 너비와 뷰 박스의 높이를 변경 한 내가 채울 뷰 박스의 스트레치 속성이 나는 캔버스 어린이와 뷰 박스가 ,,, 나는 시도 뷰 박스의 부모 에 대한 캔버스에 아이들의 위치를 ​​확인해야합니다 포인트 P = viewboxInstance.TranslatePoint (새 포인트 (Canvas.GetLeft (아이), Canvas.GetTop (자식)), vi