visual-studio-2015

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    비 VS2015 exe에서 호출 할 때 VS2015 XP 도구 세트로 컴파일 된 DLL에 두 가지 문제가 있습니다. 가장 심각한 것은 그러한 DLL-tls 변수 (예 : XP/Server 2003R2에서 GPE의 함수 결과로 선언 된 정적 변수)에서 사용하는 것입니다. VS2015 exe에서 호출 할 때 Windows 7 이상 및/또는 잘 작동합니다. 그런

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    OK, I 정확히 여기 올바른 용어를 사용하지 않을 수 있습니다 양식에 객체를 생성 할 때 ...하지만 Visual Studio에서 폼 디자이너에있어, 나는 (항목을 추가 할 때이 같은 라벨을 사용할 수 있습니다 예를 들어, 항목을 추가 할 때 기본 속성을 변경하는 방법이 있습니까? 예를 들어, 내가 레이블을 추가 언제든지, 나는 자동 크기 조정 = Fal

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    이 질문에 이미 답변했지만 지금까지 아무런 성공도없이 내 게임 엔진에 미리 컴파일 된 헤더를 구현하려고 시도했지만 용서해주십시오. 내 미리 컴파일 된 헤더는 UtilBase.h라고 :이 표준에 있지만 나는 그 내용의 일부에 대한 액세스를 필요로하기 때문에 #pragma once #if !defined(NF3D_UTIL_BASE_H) #define NF

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    내 단추가 내 텍스트 상자 값을 알려주는 방법. 내가하고 싶은 내 버튼 내 값에 대해 알게되면 내가 10을 삽입 할 때 + 버튼을 클릭하면 11이 될 것입니다 - 클릭하면 9 버튼이됩니다. 어떻게해야합니까? 여기 당신은, 정수로 TextBox의 내용을 변환하여 계산을 수행하고 계산 재 할당하기 위해 필요한이 내 감소 BTN 코드 i = i - 1

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    Microsoft는 Xamarin을 인수하여 Visual Studio에 포함되었다고 발표했습니다. Xamarin의 웹 사이트를 방문하여 "가격"을 클릭하면 Visual Studio Professional 및 Enterprise에서 "견적 문의"로 표시됩니다. Visual Studio 2015 Pro/Enterprise 사용자는 Xamarin을 무료로 사용할

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    Visual Studio에서 특정 함수에 대한 꼬리 호출을 비활성화하려면 어떻게합니까? 내가 필요로하는 이유는 오류가 발생했을 때 사용하는 디버거를 중단시키는 함수가 있고 어떤 함수가 호출되었는지 확인할 필요가 있기 때문입니다. 프로젝트가 최적화없이 너무 느리게 실행되므로 전역 최적화 옵션을 변경할 수 없습니다.

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    그래서 2D 게임을 개발하는 데 XNA Framework를 사용하는 프로젝트가 있습니다. 나는 대학에서 그것을 작업 후 작업에 가서 지금은 그것을 열 때마다이 오류를 얻을 내가 전에 결코 유니 그것을 근무 내가 집이었다 일단이 문제를 가지고있다 . 나는 현재 4.0 <TargetFrameworkVersion>v4.0</TargetFrameworkVersio

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    의 Visual Studio 2015 업데이트 2에서 컴파일 A simple C++ console app int main() { return 0; } 의 정보는 다음의 제품에 모두 디버그 및 릴리스 바이너리 telemetry_main_invoke_trigger에 전화를 추가합니다. 어떻게이 문제를 방지 할 수 있습니까? Microsoft’s

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    Visual Studio 2015 커뮤니티에서 .net framework 3.5를 사용하여 웹 사이트 프로젝트를 열 수 있습니까? 마지막으로, Visual Studio 2015 커뮤니티는 어떤 프레임 워크를 지원합니까? 현재 시각 자료실 2015는 내 PC에 설치되어 있지 않습니다. 그러나 나는 설치할 것이다. 감사합니다. 누군가 내 질문에 답변하기를 바랍

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    내가하고 싶은 것은 텍스트 상자가 자동으로 업데이트되는 목록 상자에 항목을 추가하는 것입니다. 이 내가 할 수있는 추가 할 수있는 가격에 추가 할 수 있지만 단지 수량 1에 대해 1 개 이상의 항목을 추가 할 경우 수량 1로 계산됩니다 항목 가격 어떻게 해결할? count = Math.Round(qty_of_item, 2) * (product_price)