visual-studio

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    비주얼 스튜디오에서 안드로이드 SDK 파일을 삭제하고, 그 후에 나는 Visual Studio에서이 오류를 받기 시작 : 나는 때문에, 이상한 생각 Error Xamarin.Android for Visual Studio requires Android SDK. Please install it or set Android SDK path on Tools->O

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    텍스트 파일에서 값을 읽음으로써 클래스를 사용하여 다양한 기본 계산을 인쇄해야하는 작업을하고 있습니다. 내가 가진 2 5 7 3 2 1 4 4 4 현재 코드 (통화 당) : 텍스트 파일이 숫자를 가지고 : //CLIENT PROGRAM THAT WORKS WITH SQUARES #include <iostream> #include <fstream>

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    독점 게임을 직접 제작하고 있습니다. 지금까지 게임 보드와 몇 개의 버튼이 포함 된 인터페이스를 설정했습니다. 일단 주사위를 굴려서 공간에 두 명의 플레이어의 포지션을 그립니다. 나는 시작 지역에서 플레이어의 위치를 ​​그려왔다. 채워진 원으로 표시된 위치를 새로운 위치로 옮기고 싶습니다. 그러나 나는 그 일을하는 것이 뜨겁지 않습니다. 특히 PaintEv

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    폴더에 어셈블리 .dll이 있습니다. 프로젝트를 열고 해당 파일에 대한 참조를 추가합니다. 등등, Visual Studio는 출력 폴더 (Debug/Release/Whatever)에 해당 dll을 복사하고, 그곳을 가리 키도록 참조를 변경하고 ... 원래 경로로 prj 파일을 유지합니다. 결과 : 하나, 일부, 모든 dll을 업데이트합니다. Visual S

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    나는 여전히 this other StackOverflow post에서 언급 한 동일한 스크립트로 작업하고 있습니다. 일반 아이디어 : 이 몇 가지 정보를 얻을 수 모든 변수의 메모리 주소를 볼 수있는 스크립트를 시도를 사용하여 덤프 파일을 열 dt 기능이 보인다이 시간 CMap 객체에서 실패하는 것 : dt <application_name>!CMap<int

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    **\*test*.dll 난 후에 .NET CLI에이 스키마를 사용하려면 실행하지만, 프로젝트 파일의 구조가 이런 식으로 this입니다 아무것도 아냐 난 후에 .NET 시험 문서를 찾을 수 없습니다. 현재 테스트에서는 .sln 파일 아래의 모든 .dll 파일을 검사합니다. 하지만 난 그냥 tests.dll 파일을 dotnet test --no-build

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    코드 : typedef void(*callbackType) (int); callbackType globalCallback; void setit(callbackType callback) { globalCallback = callback; } int main() { int localVar = 5; setit([](int

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    제작 한 액세스. (Windows Forms의 비주얼 스튜디오 2017에서) 파일 Program.cs에서 내가 쓰고 싶은 : Form1.button1.Text = "I am a button" 을하지만 보호 수준의 때문에 나는 Button1을 액세스 할 수 없습니다. 그럼 어떻게이 버튼에 액세스 할 수 있습니까? 나는 그것에 대해 검색하려고 시도했지만,

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    네임 스페이스에 변수를 선언하려고 할 때 Visual Studio에서 C2086 오류가 발생하여 한 코드 파일에서 정의하고 다른 코드 파일에 액세스합니다. 'RecvVarProxyFn 스킨의 재정 :: fnSequenceProxyFn : | | 2 오류 ... file_one.cpp : (codeblocks에서) GCC가있는 건물, 오류가 (내 하드 디스크

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    버튼이있는 Universal Windows Platform 응용 프로그램을 테스트하고 있습니다. 내가 버튼을 푸시하고 작업을 마친 후 프로그램을 일시 정지하면 메인 스레드와 작업자 스레드 만 보입니다. 만약 내가 똑같은 일을 충분히 빨리 수행한다면 결코 사라지지 않는 추가 작업자 스레드를 발견 할 것입니다. 이 남은 작업자 스레드로 이끄는 실수를 찾고 싶습