vsprops

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    서로 상속하는 vsprops 시트를 사용하고 있습니다. 내 기본 속성 시트는 일부 포함 경로를 정의합니다. 그것으로부터 상속받은 두 번째 vsprops 파일에서 더 많은 include 경로를 추가하고 싶습니다. 그러나 추가 포함 경로가 기본 포함 경로 전후인지 여부를 선택할 수 있기를 원합니다. 나는 이것을하기 위해 사용할 수있는 $ (Inherits) 변

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    변수가없는 경우 대신 기본값으로 대체되는 프로젝트 파일 (vsprop 포함 또는 제외)에서 환경 변수 대체를 수행 할 수있는 방법이 있습니까? 모든 것이 환경 변수를 무시하는 것 같기 때문에 이것을 수행 할 방법을 찾지 못했습니다. 편집 : 환경 변수가 아닌 속성에 대해 작업해야합니다. 특히, 대상 빌드 디렉토리를 지정하는 환경 변수를 사용하여 다른 소스에

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    100 개 이상의 프로젝트로 작업하고 있으므로 별도의 .sln이 있지만 동일한 vcxproj로 두 개의 병렬 환경을 설정하려고합니다. 나는 다른 OUTDIR을 원하는 IntermediateDir의, 그래서 소품 각각의 구성 파일 변형에 넣고 : 다른 .props에서 5 년대 않고 <PropertyGroup> <OutDir Condition="'$(

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    내 부서의 사용자 지정 속성 시트를 설치하는 CoApp 패키지를 만들고 싶습니다. (현재 Mercurial 하위 리포지토리에 있으며 가능한 한 많은 하위보고를 없애기를 원합니다). 속성 시트는 몇 디렉토리에 상주 :는 - build - bsii.props - vc12 - vc12.props - debug32.props

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    Visual Studio 2008에 대해 모든 프로젝트를 빌드해야하는 최적화를 정의하는 vsprops 파일이 있습니다. 프로젝트의 속성을 "프로젝트 기본값의 부모로부터 상속"으로 설정하면 작동하며 vcproj 파일에 채 웁니다. 그러나 이것은 최적화를 변경하는 프로젝트 파일을 체크인하는 개발자로부터 나를 보호하지 못합니다. 이 경우 vsprops 설정보다

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    Visual Studio 2008 프로젝트에서 사용되는 .vsprops (속성 시트)에 정의 된 사용자 매크로에 액세스하려고합니다. VS 자동화 및 확장 기능 (예 : EnvDTE 외)을 사용하여 .vsprops 파일의 정보에 액세스하는 데 필요한 설명서를 찾을 수 없습니다. 이것이 가능한지 아는 사람 있습니까?

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    저는 Visual Studio의 속성 시트를 사용하여 코드를 작성했으며 빌드 설정을 제어하는 ​​유용한 계층 구조 시트를 vcproj 파일에 포함하지 않았습니다. 이것은 한 가지를 제외하고는 위대합니다. CharacterType 및 ConfigurationType과 같은 Project Defaults 섹션에서 속성을 설정할 수 없습니다. 은 내가 vspro

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    내 C++ 프로젝트 설정을 속성 시트로 이동하려고합니다. 여러 타사 라이브러리를 사용하지만 모든 프로젝트에서 사용하지는 않습니다. 속성 시트를 사용하여 각 프로젝트 (주로 포함 및 라이브러리 디렉토리)에 필요한 타사 라이브러리의 설정을 가져 오는 방법이 있습니까? 글로벌 레벨이 아닌 프로젝트 레벨에서이 작업을 수행하고 싶습니다. 따라서 새 라이브러리를 얻으

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    다음 속성을 결합 할 수 있습니까? 그렇다면 어떻게 할 수 있습니까? 이 버전을 사용하는 우리 팀의 개발자 용 Visual Studio 2008 네이티브 C++ (VCPROJ) 프로젝트 파일을 버전 관리 시스템에 저장하십시오. 일부 개발자는 프로젝트를 조정할 수 있습니다 (예 : 일반적인 라이브러리 대신 제 3 자 라이브러리의 디버그 버전 사용). 버전이

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    에 의해 생성 .vcxproj의 .props 파일을 가져 오기. 생성 된 파일 .vcxproj은 내 자신의 .props 파일을 가져오고 싶습니다. 내가 qmake에 제공하거나 .pro/.pri 파일에 포함시킬 수있는 경로. 가능합니까? 그렇다면 어떻게? qmake를 소스 코드에 의해 판단 내 연구하여이 만에 의해 mkspecs에 (내가 먼저 작성해야 ...