마우스가 캔버스에있을 때 발진기를 작동시키고 그렇지 않을 때 정지하려고합니다. "Uncaught InvalidStateError: Failed to execute 'start' on 'OscillatorNode': cannot call start more than once. var ac = new window.AudioContext() || new wind
이 코드를 실행할 때 다음과 같은 오류가 나타납니다 : "잡히지 않은 TypeError : 'AudioParam'에서 'linearRampToValueAtTime'을 실행하지 못했습니다 : 제공된 이중 값은 유한 값이 아닙니다." var ac = new window.AudioContext() || new window.webkit.AudioContext();
질문 : 웹 오디오 API를 사용하고 있습니다. 라디오 스트림과 같이 논스톱 오디오 스트림을 버퍼해야합니다. 알림을 받으면 지난 3 초 오디오 데이터를 가져와 서버로 보내야합니다. 어떻게 할 수 있습니까? nodejs는 버퍼가 내장되어 있지만 순환 버퍼가 아닌 것처럼 보입니다. 논스톱 스트림을 작성하면 오버 플로우 된 것처럼 보입니다. 내 질문에 대한 답변
채널 화 사운드 쿼드 - 리버브 유형에 사용할 수 있습니까? 그리고 4 채널 리버브 (2 개의 스테레오 파일 : LR과 RL)를 사용하십시오. 웹 오디오 API 지원 쿼드 모드가 있습니까? Web Midi API를 사용합니다. 그리고이 순간의 나의 계획은 하나의 리버브 (하나의 파일)를 하나의 채널에, 다른 리버브 (두 번째 파일)를 다른 채널에 연결하게합