wmode

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    이것은 Facebook 내의 플래시 게임에 대한 것입니다. IE에 Flash 개체가있는 경우 위아래 화살표 키를 사용하면 전체 브라우저가 스크롤됩니다. 위쪽 화살표와 아래쪽 화살표가 필요한 게임을 사용하는 경우 게임을 매우 초조하게 만들고 그냥 받아 들일 수 없습니다. wmode가 불투명으로 설정되어 있고 그렇게해야합니다. 기본값으로 유지하면이 문제를 '고

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    wmode를 "불투명"(또는 투명)으로 설정하면 내 플래시 앱이 Facebook에서 느려집니다. 특히 마우스를 움직일 때 (화면의 작은 영역에서도) 마우스를 움직이면 느리게 느껴지지 않습니다. 어쩌면 자사의 모든 이벤트를 페이스 북에 보내기 때문에? wmode = window를 사용하면 잘 작동합니다. 불투명도를 사용하려는 이유는 그 위에 Facebook

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    Javascript에 대한 지식이 매우 기본적이므로 해결책이 여기에 있습니다. 나는 wmode = "opaque"를 Tumblr이 렌더링 한 플래시 요소, 특히 오디오 플레이어에 추가하려고 시도해 왔습니다. Windows와 Linux에서 고정 헤더와 스크롤 요소가 스크롤로 겹쳐 있습니다. Javascript는 자신의 테마에서 동일한 해킹을 사용하는 테마 디

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    옵션을 제어 할 수 있다고 생각합니다.하지만 iframe SRC 속성에 wmode = opaque를 추가하는 경우 퍼가기 코드 기술을 복사하여 붙여 넣는 사람들이 많이 있습니다. 기본 모드가 "불투명"또는 "투명"에주는 "창"의 이점에 관해 궁금한 점이 있습니까? 감사

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    Mac OSX의 Safari와 관련된 문제가 있습니다. 여기서 wmode를 transparent로 설정하면 facebook 모달 창이 방지되지 않으며 드롭 다운이 비디오에 의해 겹쳐지지 않습니다. 우리는 인터넷에서 불투명하고 투명하며 다른 여러 가지 해킹을 시도했지만 Safari에서 문제를 해결할 수 없습니다. 누구든지 문제를 해결하거나 재현 할 수 있습니

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    내 웹 사이트에 대한 플래시 콘텐츠를 직접 만들었지 만 플래시 상단에 일부 div가 표시되어야합니다. 나는 WMODE = transparent가 작동하도록해야한다는 것을 읽었지만, 코드 내에서 어디에 배치해야하는지 알아 내는데 어려움을 겪고있다. 첫째, 이것이 맞나요? WMODE = transparent로 설정하면 맨 위에있는 div를 레이어하는 데 도움이

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    Mac에서 Flash의 wmode = window는 어떻게 적용합니까? 이 모드는 Flash를 일반 HTML 요소보다 높은 계층에두고 성능을 향상시켜야합니다. Windows에서 잘 작동합니다. Mac에서는 이상한 결과가 있습니다. Mac의 Chrome을 사용하면 HTML 요소가 Flash의 비 동영상 요소 만 포함 할 수 있습니다. 반면에 Mac의 Fire

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    플래시 게임을 내장해야하지만 성능 문제로 인해 wmode = transparent가 허용되지 않습니다. & sideFX. SWF 위에 DIV를 배치해야하지만 wmode가 없으면 SWF가 항상 위에 있습니다. div가 표시 될 때 swf를 숨기면 플래시가 재설정됩니다. 아이디어가 있으십니까?

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    I가 대부분의 것들에 대한 좋은 작품을 사용자 정의 드래그 이벤트 : stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, beginDrag); function beginDrag(e:MouseEvent) { stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, drag); st

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    Google의 사이트 사용자가 디스플레이 문제 wmode 및 플래시에 대해 소유권을 주장했습니다. 그가 말하길 : 플래시 표시가 깨졌습니다. 당신은 그것에 대해 어떤 실험이 있습니까?