wpf-animation

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    이미지가 Canvas인데, DoubleAnimation을 사용하여 이동 한 다음 Canvas.SetLeft(image)을 사용하면이 메서드는 무시됩니다. 다시 이동하는 유일한 방법은 다음과 같습니다. 애니메이션으로. Canvas.SetLeft(control)의 문제점은 무엇입니까? 여기 는 무슨 일이 일어나고 있는지의 이미지와 함께 설명입니다 기본 동전 위

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    에서 나는이 있습니다 <view:CircularProgressBar Percentage="25" ... x:Name="speedoBar"/> 내가했다 내가 더 외부에서 얻을 값에 바인딩 비율입니다. 문제는 다음과 같습니다. 직접 값을 설정하지만 지금 방금 얻은 값에서 DoubleAnimation을 가져와야합니다.

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    어떻게 Windows 8 시작 페이지와 같은 목록 상자 항목을 정렬 할 수 있습니까? 드래그 앤 드롭/다시 정렬 할 수있는 샘플을 만들었습니다. 하지만 윈도우 8 시작 화면 (마우스와 함께 항목을 드래그하고 드롭하는 것)과 같은 효과를 구현하는 방법을 모르겠습니다. 현재 구현에서는 커 서가있는 작은 상자를 클릭하고 드래그하는 동안 전체 항목이 표시되지 않습

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    끌어서 놓기를 사용하여 이미지를 스택 패널/격자 내에서 재배치하는 방법, 샘플 응용 프로그램에 4 개의 이미지가 있습니다. 끌어서 놓기를 통해 이러한 이미지를 다시 정렬해야합니다. 같은 내부 목록 상자에 대한 솔루션을 발견했습니다. 하지만 난 내 응용 프로그램에서 사용할 수 없습니다. 나는 기술에 익숙하지 않기 때문에 누군가가 나를 구현하도록 도와주세요.

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    에서 마우스와 함께 항목을 선택 드래그 나는 뒤에, 내 StackPanel을 Childran에서 드래그 & 드롭을 수행하기위한 XAML <Window x:Class="WpfApplication1.Window1" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http:

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    저는 텍스트 애니메이션 실행을 위해 WPF의 TextBlock을 사용하고 있습니다. TranslateTransform.X을 -ActualWidth에서 ActualWidth으로 설정하면됩니다. 모든 것이 제대로 작동하지만 작은 문제가 하나 있습니다. TextBlock.Text 속성의 텍스트가 초기 크기 창에 맞게 잘립니다. <TextBlock x:Name="

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    스토리 보드로 애니메이션을 관리하려고하는데이 라벨을 깜박이고이 코드를 사용했습니다. 코드 뒤에) : 나는 내 이야기 ​​게시판을 선언한다. private void StopStoryBoard() { LabelStoryboard.Stop(); } : 내가 화면에 버튼을 눌러 스토리 보드를 중지 할 때 이 private voi

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    에 Background.Color을 그리드 행에 적용합니다. Background의 유형이 SolidColorBrush 일 때 Color 속성이 있기 때문에 정상적으로 작동합니다. 그러나 그리드 행이 강조 표시되면 배경이 LinearGradientBrush이되고 does not have a Color 속성과 내 스토리 보드가 예외로 인해 실패합니다. 어떻게

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    2 개의 이미지를 추가하는 버튼이 있습니다. 나중에 버튼의 이미지에 애니메이션을 넣어야합니다. Xaml 코드 아래에서 버튼 템플릿을 사용하고 있지만 템플릿 버튼을 적용한 후 마우스를 놓을 때 테두리가 없거나 마우스 커서를 놓을 때처럼 원래 동작이 손실됩니다. 커서는 평면 모양으로 표시됩니다. 어떻게하면 단추 기본 동작을 되돌릴 수 있습니까? 대신 템플릿과의

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    화면에 둥근 버튼을 두드려서 애니메이션 효과를주고 싶다고 가정 해 보겠습니다. 처음에는 버튼 (타원) 배경 (채우기)이 투명하고 테두리 브러시 (윤곽선)는 버튼처럼 보일 수 있도록 약간의 색상과 두께가 있습니다. 필자는이 타원의 타원을 스타일러스 또는 마우스로 입력하면이 타원의 효과를 줄 수 있습니다 (아이폰 및 다른 장치에서 본 것처럼). 다음 <Styl