wpf-positioning

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    저는 BezierSpline Editor를 생성하여 커스텀 애니메이션 완화 기능을 만들고 있습니다. 사용자는 beziercurve 파트를 추가하여 자신의 여유 함수를 만들 수 있습니다. 나는 UserControls가 2 개인 DesignerControl과 InfoControl이 DataContext로서 DesignerVM을 공유하는 MainWindow를 가

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    너비가 바뀌면 창이 왼쪽으로 확장되도록 기본 앵커가 원하는 위치에 있습니다. 그래서 같은 OnRenderSizeChanged 이벤트를 재정 의하여 이런 짓을 : protected override void OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo sizeInfo) { var vm = DataContext as MainView

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    내가 겪고있는 버그를 이해하는 데 어려움이 있습니다. 연한 파랑의 색 그 지역의 모든 캔버스이며, 그들이 이동 가능 : 나는 다음 그림에서와 같은 UI를 가지고있다. 이것은 내가 내 문제가있는 곳이다. 왼쪽 상단의 것이 문제없이 움직일 수 있습니다. 다른 두 사람, 내가 그들을 끌고있을 때, 사라집니다. 나는 이유를 설명 할 수 없다. 이 요소의 이동에 대

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    내 WPF 응용 프로그램의 이상한 동작이 있습니다. 런타임시 내 단추의 XY 위치가 Visual Studio의 xaml-Editor에 설정할 때 발산되는 것처럼 보입니다 (이 이름은 btw입니까?) 테두리 세트 나 패널이없고, 여백으로 만 설정했습니다. 내 버튼은 다음과 같은 코드가 있습니다 :이 <Button Content="OK" Height="23"

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    사용자 지정 컨트롤을 개발 중입니다. 여기서 및 Button은 Grid 안에 있습니다. 문제는 UserControl에 대한 사용자 지정 속성을 설정했을 때입니다. 왼쪽 : 단추가 TextBox 앞에 표시되어야하고 오른쪽 단추가 텍스트 상자의 오른쪽에 표시되어야합니다. 내 요구 사항에 따라 위치를 지정할 수 없기 때문에 두 요소를 모두 Grid에 정의하고 있

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    내 Wpf 응용 프로그램에서 1과 7이 텍스트 상자 또는 텍스트 블록에 178 또는 217과 같이 인접하여 나타날 때 혼합됩니다. 사전에 어떤 도움을 주셔서 감사합니다! [여기 이미지 설명을 입력합니다] [1]

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    몇 가지 입력란이있는 일반적인 edit form (user control)입니다. ListBox이 현재 포커스가있는 TextBox 바로 아래에 표시되어야하므로 동적으로 이동해야합니다. 는 좀 바인딩했지만, 아무것도 당신에게 당신이 원하는 위치를 표시하는 기능을 제공으로 <local:MyList x:Name="myList" Canvas.Left="

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    그래서 모든 컨트롤이 그리드 및 스택 패널을 사용하여 멋지게 배치되었습니다. 경우에 따라 대화 상자 레이어를 표시하고 싶습니다 (환경 설정 등 추가). 모달 일 필요는 없으며 투명한 배경을 가질 필요가 없습니다 .. 난 그냥 멋지고, 눈에 거슬리지 않고, 절대적으로 위치 할 필요가 있습니다 .. 유일한 대화 상자 컨트롤 배치를 생각할 수있는 유일한 방법입니

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    패널에 내 TreeView 표시 항목을 만드는 방법을 찾고 있습니다. <TreeView> <TreeView.ItemsPanel> <ItemsPanelTemplate> <Canvas IsItemsHost="True"/> </ItemsPanelTemplate> </TreeView.ItemsPanel>

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    나는 사용자가 취하는 동작이 마우스 커서의 위치와 강하게 연관되어있는 그리기 화면이있는 응용 프로그램을 가지고 있습니다. 예를 들어 붙여 넣기를 구현하려고한다고 가정 해 보겠습니다. 이 경우 붙여 넣은 데이터는 사용자의 예상에 따라 뷰포트의 중앙에 대략 배치해야합니다. 그러나 "뷰포트"와 같은 개념은 뷰 관심사이며 뷰 모델 관심사는 아닙니다. 그러나 붙여