wxwidgets

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    GUI로 내 첫 C++ 프로그램을 만들고 있습니다. Code :: Blocks v16.01 및 wxWidgets v3.03을 사용하고 있습니다. wxComboBox 클래스 생성자에서 선택 항목을 나타내는 유형이 wxArrayString임을 알게되었습니다. 벡터를 벡터로 변환하고 나중에 벡터와 wxArrayString으로 변환하려고 시도했지만 비참하게 실패했

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    파이썬에서 wxWidgets의 그래픽 요소 값을 저장하고 복원하는 방법은 무엇입니까? 좀 더 친근한 방법을 원합니다. 아마도 for을 사용하여 모든 요소를 ​​긁어 내고 창을 닫고 앱을로드 할 때 복원 할 때 txt에 현재 값을 저장하십시오. 내가 추가하는 각각의 새로운 요소에 2 줄의 코드 (저장 및 복원)를 입력하고 싶지 않습니다.

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    즉시 wxCheckListBox의 선택 목록을 업데이트/변경하는 방법은 무엇입니까? 참조에서 http://docs.wxwidgets.org/3.0/classwx_check_list_box.html#a7ef1af0cad44ed9b4ab99daa3469e10b 난 그냥 생성자 에이 설정할 수 있습니다.

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    이름, 경로, 크기가 wxTreeListCtrl입니다. 나는 나무를 만들었다. 트리에서 path = "some path"인 노드를 검색 할 수 있습니까? 이 기능이 있습니까?

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    현재이 페이지의 튜토리얼에서 주어진 예제를 수정하려고합니다. 아래와 같이 GUI를 생성합니다. (자습서의 두 번째 페이지에서 직접 예제를 다운로드 할 수 있습니다). 빛의 빔의 특성을주는 튜토리얼의 마지막 페이지에 유사한 GUI가 열립니다 wxPython을하고 Comtypes 파이썬 2.7이 코드를 실행 Tutorial . import wx import

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    친구! 내가 뭘 F:\CPP\DevTools\wxWidgets-3.1.0\build\msw>mingw32-make -f makefile.gcc SHARED=1 UNICODE=1 BUILD=release if not exist ..\..\lib\gcc_dll\mswu mkdir ..\..\lib\gcc_dll\mswu gcc -c -o gcc_mswudll\

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    MyFrame에 대한 코드를 작성했습니다. wxWizard에서 MyFrame내용이 MyPageInWizard1의 일부가되기를 바랍니다. 어떤 방법으로 MyFrame의 객체를 만들고 MyPageInWizard1에 wxWizard을 사용할 수 있습니까? 또는 해당 페이지에 MyFrame 코드를 복사해야합니까? MyFrame::MyFrame(wxWindow* p

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    wxTreeListCtrl에 wxTL_3STATE 플래그를 사용하고 있습니다. 일부 체크 박스를 undefined state으로 설정해야하며 읽기 전용이어야합니다. 사용자는 확인란의 상태를 수정할 수 없어야합니다. 어떻게해야합니까? 사용자에 대해이 레코드를 어떻게 비활성화해야합니까?

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    wxWizard을 사용하고 있습니다. 제 3 페이지에서 백엔드에서 함수를 호출해야하는데, 응답이 오랜 시간이 걸리며 응용 프로그램이 멈추고 제목이 응답하지 않습니다. . 그 응답이 백엔드 기능에서 수신되면 응용 프로그램은 정상적으로 작동합니다. 왜 이런 일이 일어 났습니까? 내가 뭔가 잘못하고 있는거야? 그 앱이 멈추지 않게하려면 어떻게해야합니까? 백엔드

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    ultimatelistctrl 내에서 각 확인란의 상태를 가져 오는 방법을 알아 내려고하고 있습니다. 또한 모든 상자를 확인하거나 선택을 취소 할 수 있어야합니다. 이것은이 프로젝트에서 내 두 번째 시도입니다. 첫 번째는 listctrl의 어떤 형식도 사용하지 않았으며 기능적 임에도 불구하고 상당히 추함입니다. 나는 새로운 버전에서 같은 바인딩 기법을 사용