x86-64

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    현재 Linux 용으로 컴파일 된 라이브러리를 사용하여 Mac OS X (10.9)에서 프로그램을 컴파일하려고합니다. 이 라이브러리를 사용할 방법이 있습니까? 여기 objdump -f libmylib.a의 출력은 다음과 같습니다 Hour.o: file format elf64-x86-64 architecture: i386:x86-64, flags 0x00

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    Linux를 실행하는 Intel 또는 AMD x86-64 시스템에서/CPU가 가지고있는 하드웨어 성능 카운터의 수를 찾는 방법은 무엇입니까? 일부 응용 프로그램을 실행하는 동안 Linux 성능 카운터 데이터를 수집하기 위해 Linux perf 도구를 사용하고 싶습니다. perf 위키의 tutorial은 내 CPU에 성능 카운터보다 많은 하드웨어 이벤트 (플

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    PROMELA에서 사용하는 최대 메모리를 -DMEMLIMIT 플래그를 사용하여 제한하려고합니다. ./spin -a -DMEMLIMIT=1024 code.pml 그러나 여전히 메모리는 계속 증가하고 있습니다. 어떤 생각이야, 왜 그렇게 생각하니?

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    에뮬레이터가 모든 것을 정확하게 에뮬레이트하는지 확인하기 위해 CPU의 모든 기능을 테스트하는 코드 (부팅 가능한 이미지, ROM 덤프, 실행 파일)는 어디에서 찾을 수 있습니까? 결함, 예외, 비정상적인 명령어, 보호 모드, 디버그 레지스터 동작 등과 같은 것들. 거의 모든 CPU 기능. 다양한 CPU 맛을위한 CPU 단점 목록이 있습니까? 인텔과 AMD

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    C# 용 x86-x64, ARM, ECMA 메모리 모델 간의 차이점에 대해 많이 읽었습니다. 실제 세계 최고의 실천 사례는 무엇입니까? 강력한 x86-x64 모델 또는 약한 ECMA에 따라 개발할 수 있습니까? x86- x64 하드웨어에서만 실행되는 응용 프로그램의 재정렬, 부실 값, 안전한 게시를 고려해야합니까?

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    다음은 내 상황에 대한 설명입니다. 우리 제품에서 버그를 처리해야합니다. 스레드는 joinable으로 생성되고 작업을 완료해야하며 아무도 그 스레드에 대해 pthread_join()을 호출하지 않습니다. 그래서 스레드 (기본적으로) 조인 속성으로 생성 및 종료하기 전에 다음 코드를 호출된다 { pthread_detach(pthread_self()); pth

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    뉴스 iOS 베타 버전에서 내 앱을 컴파일하려고하지만 CrashReporter에서 오류가 발생합니다. 컴파일러는 64 비트 용으로 컴파일하려고 시도 할 때 x86_64 아키텍처가 없다고보고합니다. crashreporter 파일 PLCrashReportSystemInfo.h를 보았고 typedef 열거 형에서 PLCrashReportArchitectureX8

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    amd64 어셈블리를 사용하면 64 비트 레지스터의 상위 32 비트를 0으로 만드는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? eax에서 다루지 않는 rax 비트를 제로로 만들 수 있습니까? 나는 64 비트 상수에 대해 전체 레지스터를 등록 할 수 없다.

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    난 콜에 대한 다음의 정의를 판독 하였다 : 그것은 광고가 cmpq $-4095 %rax %의 RAX는 -4095 -1 사이의 값을 포함하는지 여부를 결정하는 것이 반드시 설명 .text .globl syscall .type syscall,%function .align 16 syscall: movq %rdi, %rax /* Syscall

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    assmbly의 스택을 통해 전달 인수를 연구하려고합니다. fedora 20, 64 비트 시스템을 사용하고 있습니다. 내가 다음 코드를 시도, pushl %의의 EBP POPL의 %의 EBP 내가, 오류 오류를 얻을 : '푸시' 어떻게 되나요 잘못된 명령 접미사 나는이 오류를 극복했다! 내가하여 컴파일 , -ggstabs -o로 Function_Stack.