xbuild

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    모노의 xbuild 2.10.5.0을 사용하여 VS2010 프로젝트를 빌드합니다. 프로젝트는 '.NET Framework 3.5 Client Profile'을 대상 프레임 워크로 사용합니다 (3.5 호환 가능해야하며 클라이언트 프로파일 부분 이상은 필요하지 않습니다). 나는 다음과 같은 경고를 받고 있어요 : Build succeeded. Warning

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    Visual Studio 2010 및 대상 .NET 4.0으로 작성된 csproj 파일의 힙이 있습니다. 이제는 Mono 2.6.7에서 xbuild를 사용하여 컴파일하려하지만 2.6.7에서는 4 개의 msbuild 프로젝트를 컴파일 할 수 없습니다. (2.10.1에는 문제가 없지만 우리가 사용하고있는 것이지만 2.6.7에 대한 실험을하고 싶습니다.) Mon

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    저는 원래 .NET 및 Windows 용으로 작성된 다소 큰 C# 라이브러리를 가지고 있습니다.이 라이브러리는 이제 Mono 및 Linux로 포팅됩니다. 그것은 NUnit으로 철저히 단위 테스트를 거쳤습니다. 이식은 매우 간단하지만 오류 행 번호와 중단 점과 같은 실제 디버깅 기능이 필요합니다. Windows 7에서 VS2010을 사용하거나 Debian 6

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    그래서 크로스 플랫폼으로 이동하는 VS2010 C# 프로젝트를 얻으려고합니다. 첫 번째 목표는 Windows 용 Mono 2.10.5에서 빌드하는 것입니다. 아직 어떤 코드도 건드리지 않았습니다 - 저는 xbuild가 최근에 sln 파일을 만들 수있는 능력부터 시작합니다. (덧붙여서 Jenkins를 사용하여 빌드를 트리거합니다. 명령 줄에서 동일한 결과를

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    의 DMC를 사용 나는 다음과 같은 코드가 있습니다 using System; using Microsoft.Build.Framework; using Microsoft.Build.Utilities; namespace MyTasks { public class SimpleTask : Task { public override

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    xib 파일을 포함하는 주 응용 프로그램 어셈블리와 가능하면 xib 파일을 포함하는 라이브러리 어셈블리로 구성된 MonoTouch C# 응용 프로그램을 빌드하는 단계가 무엇인지 알고 싶습니다. 우리는 여기서 다루지 않을 여러 가지 이유로 적절한 MSBuild 스크립트 (MonoTouch가 아직 지원하지 않음)를 통해 이러한 단계를 자동화하려고합니다. 여기서

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    자동 다운로드를 빌드하려고합니다. 프로젝트를 위해 & 실행 프로그램을 컴파일하면 Mac 및 다른 사용자가 쉽게 사용할 수 있습니다. 프로젝트가 진행됨에 따라 모든 것이 반복됩니다. 코드를 사용하여 C# monodevelop 프로젝트를 컴파일하고 실행하는 방법에 대해서는 아무것도 찾을 수 없습니다. 여기있는 사람이 어떻게 할 수 있는지 알고 있습니까? 감사

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    에 HttpContextBase의 사용은 컴파일 오류 던지고하게 몇 가지 코드를 컴파일 할 경우 문제를 갖는이 UserService.cs(13,26): error CS0433: The imported type `System.Web.HttpContextBase' is defined multiple times 기분을 상하게하는 라인은 다음과 같습니다를 pr

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    저는 .NET 라이브러리에서 작업 중이므로 빌드 스크립트를 MS .NET 프레임 워크에서 실행할 수 있도록 매우 일반화해야합니다. Mac/Linux 시스템의 모노 설치에서. 여기에서 문제는 NUnit을 실행하는 것입니다. 나는 nunit 실행 파일을 다운로드하여 lib 폴더에 넣었다. 내 Mac에서 그것을 실행하기 위해, 내 빌드 스크립트 <Project

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    나는 모두 동일한 소스 파일 세트를 참조하지만 약간 다른 대상 데이터가 있으므로 프로젝트 파일을 별도로 유지해야하는 csproj 파일 모음이 있습니다. 예 : 동일한 프로젝트의 WinPhone, XBox, Desktop, MonoTouch 변종이 있습니다. 실제로 컴파일되는 .cs 파일 목록과 같이 목록을 단일 파일로 통합하여 모든 유사 콘텐츠가 동기화되어