xcasset

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    나는 두 사람이 같은 스위프트의 프로젝트에 이미지로 자산을 추가하는 방법에 나와 함께 두 개의 서로 다른 접근 방식을 논의했다. 사람 1 :.이 프로젝트 폴더에서 자산을 드롭 다음 & 드래그 "당신은 실제 프로젝트 작업 영역 내에서 새 폴더를 생성해야하고 직접 귀하의 모든 자산을 추가 (그래서이 프로젝트 내에서의) XCAssets을 사용하면 실제로 사용할

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    자산 카탈로그에 이미지가 설정되어 있고 실행 화면 xib에 UIImageView가 설정되어 있습니다. 내 기기에서 앱을 실행할 때 표시되는 라벨이 있기 때문에 시작 화면이 표시됩니다. 인터페이스 빌더에서 이미지와 라벨을 볼 수 있으며 시뮬레이터에서도 볼 수 있습니다. 그러나 기기에서 앱을 실행하면 이미지가 표시되지 않습니다. 누가이 문제의 원인인지 알고 있

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    시작 화면을 시작하기 위해 LaunchImages와 함께 images.xcassets를 사용합니다. 문제는 시뮬레이터와 완벽하게 작동하지만 iPad (iPad 4 세대, iOS 10.1)에서는 작동하지 않는다는 것입니다. 어디에서 문제가 발생한다고 생각하십니까? 편집 : 여기에 내 구성 자산이 있습니다.

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    프로그래밍 방식으로 두 x 개의 이미지를 배열에로드하려고합니다. , 내가 자산의 내부 폴더에 이미지를 넣어 ..., "img1_1", "img1_2", "img2_1", "img2_2" : 나는 거기 자산에 있지만 이미지가 다음과 같이 순서대로 이름을 지정하는 방법에 많은 이미지 모른다 따라서 "images1" 폴더는 "img1_"으로 시작하고 "image

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    iOS 용 현지화 된 앱이 있습니다. 내 이미지를 현지화하고 코드에서 뷰를 설정했습니다. .xcassets에서 지역화 된 이미지를 제거했으며 이미지가 'localized_images'폴더에 있습니다. 그러나 이제 스토리 보드의 일부 뷰는 비어있게되었습니다. 스토리 보드에서 .xcasset 폴더가 아니라 'localized_images'폴더에서 이미지 뷰용

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    앱 스토어에있는 Xcode에 iOS 프로젝트가 있습니다. 이제 같은 프로젝트에서 다른 클라이언트의 일부 기능이 향상되었으므로 일부 이미지와 약간의 코드를 여기저기서 변경해야합니다. 코드 런타임에 번들 식별자를 확인하여 처리하겠습니다. 그러나이 시나리오에서 어떻게 이미지를 처리 ​​할 수 ​​있습니까? Assests.xcassests 카탈로그를 클라이언트의

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    고유 한 이미지로 프레임 워크를 작성하려고 시도했지만 잘 컴파일됩니다. 그러나 프레임 워크를 다른 프로젝트에 포함 시키면 이미지를로드 할 때 충돌이 발생합니다. ImageTest (내 프레임 워크) public class ImageTest { open func getImage() { return #imageLiteral(resourceN

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    내 프로젝트의 XCAssets 폴더에 데이터 파일로 저장된 비디오 파일을 읽으려고합니다. 나는이에 대해 다음 코드를 사용하고 - NSString *videoFilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"login_video" ofType:@"mp4"]; NSURL *fileURL = [NSURL fileURL

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    자동 완성에서 제공되는 XCAsset 기호를 어떤 방식 으로든 사용할 수 있는지 알고 있다면 궁금합니다.하지만 상상할 수는 있지만 작동하지 않습니다. 엑스 코드는 모든 이미지를 제안 , 그것은 정말 흥미로운 보이지만이 있다면 그냥 "쇼"나는 슬픈 것하는 :(

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    Xcode 9.2의 자산 카탈로그에서 새 리소스를 추가하거나 기존 리소스를 편집하려고 할 때마다 편집기 창은 완전히 비어 있습니다. 나는 App Icon Set, Color Set, Image Set를 시도했는데 매번 동일한 결과를 얻는다. Xcode를 종료하고 파생 데이터를 삭제하려고했습니다. 내 문제 탐색기에 경고 또는 오류가 없습니다. 내 빌드가 성공