zodb

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    Python으로 응용 프로그램을 작성하고 다양한 ORM 설정 및 스트레이트 SQL로 재생했습니다. 이 모든 것은 죄악처럼 추악합니다. 저는 ZODB를 객체 저장소로보고 있으며 유망한 대안으로 보입니다 ... 권장 하시겠습니까? 개발자의 관점, 확장 성, 무결성, 장기 유지 관리 및 대안과 관련하여 귀하의 경험, 문제점 및 비판은 무엇입니까? 누구나 프로젝트

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    Plone 기반 포털에서 Liferay로 데이터를 마이그레이션해야합니다. 누구든지 그것을하는 방법에 대한 아이디어가 있습니까? 어쨌든 Data.fs에서 데이터를 검색하고이를 JSON과 같이 쉽게 표현할 수 있도록 노력하고 있습니다. 이를 위해서는 Plone의 Data.fs.에서 가져와야 할 오브젝트를 알아야합니다. Data.fs에서 이미 Products.C

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    ZODB에서 일하지 않는 많은 관계가 목록이 변경 가능합니다. 해결 방법은 영구 매핑 또는 영구 목록 또는 BTree입니다. 누군가가 정확히 어떻게 수행되는지 알려주세요.

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    ZODB를 사용하여 지속성을 위해 메모리에 존재하는 일부 데이터를 저장하고 있습니다. 메모리에있는 데이터가 모두 충돌하는 서비스가 다시 시작되면 MySQL 데이터베이스에서 수천 개의 행을 쿼리하는 것이 아니라 ZODB에서 데이터를로드합니다. 데이터베이스 파일에 500K의 데이터를 저장할 때마다 내 .fs 파일이 500K가 아닌 500K로 증가하는 것으로 보

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    큰 프로젝트 (1 000 000 명의 사용자, 약 500 초의 사전 요청 - 뜨거운 시간)를 만들 계획입니다. 성능을 위해 관계형 dbms를 사용하지 않을 것입니다 (각 요청은 mysql과 같은 관계형 dbms에서 많은 비용이들 수 있습니다). 그래서 DAL을 사용할 수 없습니다. 내 질문은 : web2py 큰 트래픽과 협력하는 방법을 , 그것은 동시에 작

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    나는 pickleable python 개체의 큰 목록을 유지 관리해야합니다. 목록이 너무 커서 RAM에 모두 저장되지 않으므로 일부 데이터베이스 \ 페이지 매커니즘이 필요합니다. 나는 그 메커니즘이 목록에있는 가까운 (가까운) 지역에 대한 빠른 액세스를 지원할 필요가있다. 리스트는 모든 파이썬 목록 기능을 구현해야하지만 대부분 순차적으로 작업 할 것입니다.

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    안녕하세요 저는 ZODB를 사용하여 파이썬에서 DB 처리를위한 백엔드로 작은 게임을 개발했습니다. 전에 게임 프로그래밍을 해 본 적이 없습니다. 누군가가 내가 어떻게 저장할 수 있는지 내 현재 게임을 누른 다음 python을 사용하여 다시로드하십시오. 데이터베이스 파일 이름은 data.fs이며 내 폴더에 ZODB 파일이 3 개 더 있습니다. 하나는 잠금 상

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    약 1 년 동안 zope/plone 사이트를 실행했습니다. CMS를 실행하고 실행하는 꽤 빠른 방법 인 것처럼 보였습니다. 이것은 3.1.2 plone을 실행 중입니다. 나는 지금 zope이나 plone 전문가이다. (사실 내가 읽은 것이 많을수록 내가 아는 바를 덜 알게된다.)하지만 나는 파이썬에서 편리하다. 사용자를 xml로 내보내기를 시도했습니다. 유