코로나 SDK를 사용하여 종이 토스와 같은 게임을 개발하고 있지만 게임에서 물체의 속도를 결정하는 역률이 있습니다. 이제는 객체에 첫 번째 터치, 객체의 각도, 풍속 및 힘으로 생성 된 베 지어 곡선을 따라 객체를 이동하겠습니다. 모든 것이 작동하지만 가변 속도로 객체를 움직일 수 없습니다. 힘에 따라 속도가 다른 물건을 어떻게 움직여야하는지 알려주세요. 또는 물리 만 사용하여 수행 할 수 있습니다. 어떤 도움을 주셔서 감사합니다.Corona SDK에서 다양한 속도의 베 지어 곡선을 따라 움직이는 물체
1
A
답변
0
물리학을 사용할 수는 있지만, 코로나의 베 지어 곡선의 경우이 포스트/코드를 이길 수는 없습니다. http://developer.coronalabs.com/forum/2010/12/12/bezier-curves-corona-source-code
0
시도해보십시오.
http://developer.coronalabs.com/forum/2010/12/12/bezier-curves-corona-source-code
이 베 지어 곡선과 함께 동화상이다.
우리가 도와 드릴 수 있도록 코드를 추가하십시오 –
더 잘 이해하고 강하 방식으로 도움을주기위한 샘플 코드를 제공해 주시겠습니까? –