2012-10-16 2 views
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코로나 SDK를 사용하여 종이 토스와 같은 게임을 개발하고 있지만 게임에서 물체의 속도를 결정하는 역률이 있습니다. 이제는 객체에 첫 번째 터치, 객체의 각도, 풍속 및 힘으로 생성 된 베 지어 곡선을 따라 객체를 이동하겠습니다. 모든 것이 작동하지만 가변 속도로 객체를 움직일 수 없습니다. 힘에 따라 속도가 다른 물건을 어떻게 움직여야하는지 알려주세요. 또는 물리 만 사용하여 수행 할 수 있습니다. 어떤 도움을 주셔서 감사합니다.Corona SDK에서 다양한 속도의 베 지어 곡선을 따라 움직이는 물체

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더 잘 이해하고 강하 방식으로 도움을주기위한 샘플 코드를 제공해 주시겠습니까? –

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