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Libgdx Box2d Raycast는 여러 개의 광선을 전송할 수 없습니다.
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Android Studio의 Libgdx에서 Box2D를 사용하여 충돌시 오브젝트가 완전히 파괴되지 않습니다. Sprite가 완전히 파괴 된 객체를 통과 할 수 없습니다.
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화면에서 일정한 속도로 손가락 움직임을 에뮬레이션하는 몸체 이동
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sln 파일이 없을 때 Visual Studio 2015로 솔루션 열기/프로젝트
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Libgdx Box2d에서 바디를 렌더링되지 않은 상태로 유지하려면 어떻게해야합니까?
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빌드 후 외부 라이브러리 (Box2D)에 선언이 누락되었습니다.
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