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Unity에서 트롤리와 같은 물리학 동작을 구현하는 방법
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실물과 비슷한 주사위를 어떻게 프로그래밍 할 수 있습니까?
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레이크 캐스트가 특정 각도를 지나서 응답하지 않습니다.
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SpriteKit에서 Physicsbody의 속도로 UIGestureRecognizer의 속도를 어떻게 설정할 수 있습니까?