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Unity에서 트롤리와 같은 물리학 동작을 구현하는 방법
트롤리와 같은 물체의 물리 설정을 시뮬 레이팅하는 동안 두 가지로 붙어 있습니다 (앞쪽에 자유 회전 바퀴가 있고 뒤쪽에 고정 바퀴가있는 추진력있는 차량) . 메쉬가 WheelColliders 인 RigidBody을 가지고 있는데 휠에 토크를 가하면 개체가 잘 움직입니다. 그러나 RigidBody에서 AddForce 메서드를 사용하면 이동하지 않습니다. 물체
unity3d
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wheelcollider
2017-12-10
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경사면에서 WheelColliders를 프리 롤로 설정하려면 어떻게해야합니까?
차량 패키지를 가져 와서 자동차를 내 장면에 떨어 뜨 렸습니다. 나는 그것을 10도 회전시킨 계획에 놓았다. 경사면에서 차를 프리 롤하는 것이 좋습니다. 아무도 제발 어떻게 달성 할 수 말해 줄래?
unity3d
wheelcollider
2016-11-26
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